گیمریما_آموزش، نقد و بررسی اخبار گیم

آموزش، ویدئو نقد و بررسی اخبار دنیای گیم و بازی

از تاریخ انتشار gotham knights بالاخره رونمایی شد (۲۰۲۲)

دنیای گیم | جمعه بیست و هفتم اسفند ۱۴۰۰ | 8:27

 

تقریبا چند وقتی بود که از بازی gotham knights هیچ خبری نبود ولی بالاخره از تاریخ انتشار این بازی رونمایی شد پس با ما همراه باشید.

بازی چه زمانی عرضه می شود؟

همانطوری که سازندگان بازی قبلا گفته بودند بازی در سال ۲۰۲۲ قرار هستش که عرضه بشه و با تاخیر بازی suicide squad: kill the justice league تقریبا gotham knights رقیب بزرگی برای یک بازی ابرقهرمانی در سال ۲۰۲۲ نداره.

ساعاتی پیش سازندگان این بازی از تاریخ انتشار رسمی این بازی رونمایی کردند و معلوم شد که بازی در ۲۵ اکتبر ۲۰۲۲ به طور کامل عرضه می شود.

خلاصه ای کوتاه از بازی

در این دنیا Batman دیگر وجود ندارد و طبق چیز هایی که از تریلر مشاهده کردیم حدس می زنیم که Bruce wayne مرده و حفاظت شهر Gotham را به عهده Bat family (یعنی Redhood, nightwing, robin و batgirl) گذاشته.

شخصیت های منفی زیادی در این بازی حضور دارند اما دشمن اصلی gotham knights گروه معروفی از دنیای کمیک به عنوان court of owls می باشد.

این بود نگاهی به تاریخ عرضه gotham knights برای اخبار بیشتر به این لینک بروید.

ممنون که با ما همراه بودید

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

بازی F1 Manager 2022 برای تابستان امسال معرفی شد

دنیای گیم | جمعه بیست و هفتم اسفند ۱۴۰۰ | 8:21

 

بزودی منتظر بازی جدید F1 Manager باشید

طرفداران فرمول یک می توانند در تابستان امسال، زمانی که F1 Manager 2022 متشر شد، عمیق تر در نقش یک مدیر تیم F1 غوطه ور شوند! یک شبیه سازی مدیریتی در سری مسابقات محبوب و پرطرفدار. F1 Manager 2022 روی پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس وان و ایکس‌باکس سری ایکس و  به‌طور هم‌زمان برای PC نیز عرضه خواهد شد.

F1 Manager 2022 دارای مجوز فرمول یک و سری های توسعه فرمول ۲ و فرمول ۳ است. درگیر تحولات خودرو هفته به هفته، تعادل بودجه، خواسته های رانندگان فوق ستاره شوید و در مسابقه در مورد لاستیک، استراتژی پیت و سایر سفارشات تیم تصمیم گیری کنید.

به عنوان یک شبیه سازی مدیریتی، F1 Manager 2022 یک Career Layer با جزئیات بیشتر از حالت بسیار محبوب My Team است که Codemasters دو سال پیش با F1 2020 معرفی کرد. البته تفاوت اصلی این است که شامل مسابقات hands-on نمی شود که گیم پلی آن در هر رویداد دیده می شود.

همانطور که گفته شد، از آنجایی که بسیاری از هواداران جدید برای استقبال از فرمول یک آمده اند، تنش بین رانندگان یک تیم، دسیسه ها و رقابت های بسیار خاص بین دو تیم، و فشار زیاد در یک جایزه بزرگ، همگی به این کمک کرده اند آن را تبدیل به یک بازی مورد انتظار کند. جزئیات بیشتری از بازی منتشر نشده است، اما اگر بازی گزینه سفارشی سازی بیشتری بدهد، بازی را خیلی جذاب تر خواهد کرد.

F1 Manager 2022 اولین بازی ویدیویی ورزشی دارای مجوز است که توسط Frontier توسعه و منتشر شده است، که اخیراً بازی Jurassic World Evolution 2 و Elite Dangerous: Odyssey را در سال ۲۰۲۱ راه عرضه کرده است.

اخبار دنیای گیم را در گیمریما بخوانید

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

چگونه در Gran Turismo 7 قابلیت Photo Mode را فعال کنیم؟

دنیای گیم | دوشنبه بیست و سوم اسفند ۱۴۰۰ | 21:56

 

Photo Mode در بازی Gran Turismo 7 مطمئناً یک ابزار محبوب در شبیه ساز رانندگی جدید سونی خواهد بود. Gran Turismo 7 یکی از بهترین بازی‌های موجود در PS5 است، با ماشین‌هایی که در بازی بهتر از دنیای واقعی به نظر می‌رسند، اما برای برخی از بازیکنان، در وهله اول قرار گرفتن در حالت عکس گرفتن کمی مشکل‌ساز است. اگر شما از آن دسته بازیکنانی هستید که فقط می‌خواهند از ماشین‌های زیبا عکس بگیرند، در ادامه با نحوه استفاده از آن در بازی Gran Turismo 7 آشنا شوید.

این بازی احتمالا یکی از کامل ترین و بهترین ابزار ها را برای عکس گرفتن دارد و میتوانید عکس هایی فوق العاده ازش به ثبت برسونید.

در Gran Turismo 7 دو راه برای دسترسی به Photo Mode، که به نام Scapes نیز شناخته می‌شود، وجود دارد. در حین تماشای تکرار مسابقه‌های خود، می‌توانید کلیپ را استاپ کرده و دوربین را برای گرفتن عکس دستکاری کنید. پس از انجام این کار، به‌طور خودکار وارد Scapes می‌شوید تا تصویر را ویرایش کنید.

از طرف دیگر، می‌توانید پس از باز کردن قفل overworld به Scapes دسترسی پیدا کنید. با این حال، Scapes می تواند خود به عنوان یک بازی مستقل باشد چون قابلیت خیلی زیادی داره که اگر بخواهید عکس های حرفه های بگیرید احتمالا خیلی به کارتون میاد.

چگونه Photo Mode را در Gran Turismo 7 آنلاک کنیم؟

Scapes تا زمانی که به نقطه خاصی در «کمپین Gran Turismo 7» نرسیده باشید، در دسترس نخواهد بود.  “کمپین” را در گیومه قرار دادیم چون لزوماً یک خط داستانی ثابت در بازی وجود ندارد. شما کم و بیش آزاد هستید تا هر کاری را که می خواهید در Gran Turismo 7 انجام دهید. با این حال، بیشتر ویژگی ها در پشت menu books قفل شده اند، که نزدیک ترین چیز به کمپینی است که در Gran Turismo 7 به آن خواهید رسید. یکی از آن ها ویژگی حالت عکس یا Photo Mode است.

مسیر کاملی که باید طی کنید اینجاست:

قدم اول: به کافه بروید و با لوکا صحبت کنید. در اینجا، ماموریت‌هایی به نام menu books به شما داده می‌شود که شما را مجبور می‌کند کارهای مختلفی را در Gran Turismo 7 انجام دهید، از باز کردن قفل ماشین‌های مشابه تا بازدید از مناطق جدید.

قدم دوم: از طریق menu books بازی کنید تا به ۱۵ menu books، مجموعه کامارو برسید. ممکن است به نظر سخت بیاید، اما تکمیل اکثر این book ها بسیار آسان است. وقت گیرترین ها آنهایی هستند که شما را مجبور به گرفتن سه ماشین جدید می کنند که خوشبختانه، آنها شما را به مسابقات مورد نیاز برای برنده شدن در آن ماشین ها راهنمایی می کنند.

قدم سوم: مجموعه کامارو را با برنده شدن (یا حداقل برنز کردن) در مسابقه مربوطه کامل کنید. به لوکا در کافه برگردید و پاداش خود را بگیرید. پس از بازگشت به overworld، گزینه Scapes در سمت چپ نقشه باز می شود.

قدم چهارم: menu books 16 را شروع کنید، که از ماشین خود در Scapes عکس بگیرید. از آنجایی که به محض باز شدن آن به Scapes می روید، از این کوئست برای یک تیر و دو نشان استفاده کنید.

از قابلیت Photo Mode در حین مسابقات میشود استفاده کرد؟

پاسخ کوتاه این است که خیر، شما نمی توانید از حالت عکس در طول مسابقه استفاده کنید. با این حال، می‌توانید از پخش مجدد برای لحظاتی که می‌خواهید پس از پایان مسابقه استفاده کنید، استفاده کنید. از ویژگی Walk استفاده کنید تا دوربین را به هر جایی که می خواهید در مسیر حرکت دهید. با این حال، شما فقط می توانید زمان را در فواصل خاصی به جلو یا عقب ببرید. هنگامی که لحظه کلی مورد نظر خود را پیدا کردید، روی دکمه Play/Pause  بزنید تا صحنه دقیق را پیدا کنید.

از آنجا می توانید عکس بگیرید. بازی به طور خودکار منوی ویرایش Scapes را بالا میاورد و به شما  اجازه می دهد تنظیمات و جلوه های دوربین را تنظیم کنید. با این حال، شما نمی توانید ماشین ها را از تصویر اضافه یا حذف کنید.

بیشتر بخوانید: راهنمای بازی Gran Turismo 7 برای تازه کار ها 

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

۱۰ موسیقی متن(Soundtrack) برتر بازی ها

دنیای گیم | دوشنبه بیست و سوم اسفند ۱۴۰۰ | 21:48

 

بهترین Soundtrack برای کدوم بازیه؟

موسیقی متن یا Soundtrack بازی ها نقش خیلی مهمی در تاثیر گذاری یک بازی ایفا میکنند، از همان ابتدا با موسیقی های اولیه و ساده تا امروزه که به گروه های ارکستر و کُر رسیده است. بیشتر بار صحنه های احساسی و حساس بازی روی موسیقی متن آن است، صحنه های غم انگیز یا حماسی یا ترسناک بدون داشتن موسقی متن خوب آنچنان که باید تاثیر گذار نمیشدند.

مثلا آن سکانسی که جوئل در Last Of Us الی را بغل کرده و از بیمارستان فرار میکند را تصور کنید، باورنکردنی است.

وضعیت طوری شده است که بازی های جدید را پیشنهاد میشود بدون داشتن یک هدفون مناسب بازی نکنید، چون که موسیقی و Soundtrack آن را نمیتوانید تمام و کمال احساس کنید. خلاصه در این وضعیت ما تصمیم گرفتیم ۱۰ تا از این بازی ها که Soundtrack فوق العاده ای  دارند را معرفی کنیم.

(توجه: این لیست به ترتیب خاصی نیست)

 

Final Fantasy 7

Final Fantasy 7

اگرچه Final Fantasy 7 ممکن است یک انتخاب کاملاً واضح در این سری باشد، اما از نظر احساسی Soundtrack قوی و صمیمانه ای دارد که دوست نداشتن آن سخت است. نه تنها این، بلکه هدف بازی را به خوبی درک می کند. طبیعت آتشین اما شوخ Barrets از طریق «Barret’s theme» به تصویر کشیده می‌شود، در حالی که احساسات درون‌نگرای غم‌انگیز Aerithاز طریق «Aerith’s Theme» به شیوه‌هایی نشان داده می‌شوند که بیان آنها با کلمات دشوار است. همانطور که به کاوش می‌پردازید و دنیای بزرگ‌تر و در نهایت خوش‌بینانه اطرافتان را می‌بینید، موضوع اصلی Final Fantasy 7 نه تنها شما را همراهی می‌کند، بلکه شما را غرق می‌کند و حتی پس از صد ها ساعت شما را رها نخواهد کرد.

 

Last Of Us

The Last of Us

در حالی که The Last of Us به طور گسترده ای به عنوان یک شاهکار بازی شناخته می شود، Soundtrack دلهره آور Gustavo Santaolalla به هیچ وجه کم اهمیت نیست. تکنوازی های ویرانگر ویولن سل، سازهای کوبه ای و سیم های گیتار nylon، قدرت احساسی را القا می کنند که باید لازمه همه بازی های پسا آخرالزمانی باشد.

مانند بهترین آهنگسازان معاصر، Gustavo Santaolalla از حس استادانه خویشتن داری استفاده می کند. این سکوت است که حس واقعی وحشت را به اینجا می آورد. یکی از بهترین موسیقی‌های متن بازی‌های ویدیویی که تا کنون ساخته شده است و تلاش استادانه دیگری را در ادامه آن دنبال کرد.

 

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

بین Ocarina of Time، Super Mario Bros، Star Fox و بسیاری از عناوین دیگر، جدا کردن Nintendo از آهنگساز MVP آنها، Koji Kondo، دشوار است. در طول این سال‌ها، او هرگز در کنار هم قرار دادن ملودی‌هایی که در عین سادگی جذاب بودند شکست نخورد؛ سکانس‌هایی که حتی بالاترین کلاس موسیقی‌دانان پاپ را هم به تحسین وا میداشت.

Ocarina of Time واقعا دو Soundtrack مختلف داشت؛ یک آن چیزی که با ماجراهای پرهیاهو، شاد و خوش شانس Link جوان سر و کار داشت و دیگری آهنگ های اغلب غم انگیزی که در Hyrule سرکوب شده ظاهر می شد و با Link مسن تر ارتباط داشت.

Minecraft

Minecraft

زمانی که Daniel Rosenfeld و Markus Persson  به ترتیب در حال نوشتن موسیقی و توسعه Minecraft بودند، باید تعجب کنید که آیا آنها تصوری از جادوی خود داشتند یا خیر. اکنون با بیش از ۲۳۰ میلیون فروش، تصور بازی‌ای که به اندازه Minecraft ساعت‌های زیادی را بازیکنان در آن صرف میکنند، دشوار است.

همچنین تصور اینکه بازیکنان برای هزاران و هزاران ساعت بدون ترکیب‌های زیبا و ظریف این Soundtrack، بازی را باید ادامه میدادند سخت است. هنگامی که بازیکن به دنبال الماس می گشت، از زامبی ها فرار می کرد، یا فقط برای لحظه ای می نشست و مناظر پیکسلی را تماشا می کرد، OST همیشه آنجا بود تا این تجربه را کمی خاص تر کند.

Soundtrack این بازی در عین سادگی، جذاب بود.

 

Ico

 Ico

سونی همیشه در خط مقدم پر کردن شکاف بین بازی های ویدیویی و سینما بوده است. عناوین First-Party آنها معمولاً سعی می کنند داستانی عمیق و احساسی را بیان کنند و برای دستیابی به این هدف از هیچ هزینه ای دریغ نمی کنند. بدیهی است که Soundtrack نقش مهمی ایفا می کند و بنابراین احتمالاً تعجبی نخواهد داشت که تعدادی از عناوین آنها به بالای این لیست صعود کنند.

Ico، نشان می‌دهد که این فلسفه در صورت اجرای موفقیت‌آمیز چقدر می‌تواند قانع‌کننده باشد. Ico که اغلب به عنوان یک نمونه کلیدی از «بازی‌های ویدیویی به عنوان هنر» قرار می‌گیرد، مسیری را ایجاد کرد که بسیاری از آن زمان تلاش کرده‌اند آن را دنبال کنند.

موسیقی Michiru Oshima در اینجا بسیار مهم است و علیرغم محدودیت آن، به خوبی قدرت موسیقی را در بازی های ویدیویی نشان می دهد.

 

SuperMario

 Super Mario Bros

یکی از خارق‌العاده‌ترین نمونه‌های جمله «کمتر، بهتر است» در تاریخ آهنگسازی، محدودیت حافظه صوتی مجاز در کارتریج‌های NES بود که Koji Kondo را به خلق ملودی‌هایی برانگیخت که باید فوراً توجه را به خود جلب کنند.

کوندو همچنین طراحی صدای بازی را رهبری می کرد، به این معنی که علاوه بر Theme Overworld، صداهای نمادین سکه ها، آجرها، پاور آپ ها و ستاره های شکست ناپذیری را نیز ایجاد کرد که همچنان موضوعات اساسی ماریو هستند.

 

Bastion 

Bastion 

اکنون که مردم عاشق Hades هستند، تیم Supergiant Games بیش از همیشه محبوب شده اند. اما اولین بازی آنها Bastion بود، یک بازی اکشن زیبا و دارای یک Soundtrack گوش نواز که در سال ۲۰۱۱ منتشر شد.

با اجرای وکال درخشانLogan Cunningham به عنوان راوی grizzled بازی، آهنگ Darren Korb برای Bastion مملو از آهنگ هایی است که مرز بین امید، ماجراجویی و ناامیدی را یدک می کشد.

 

 Dark Souls

 Dark Souls

اگر به صفحه ویکی پدیای Motoi Sakuraba سربزنیم میبینیم که طیف گسترده‌ای از سبک‌های موسیقی را نشان می‌دهد که او در آن نقش داشته است. از آلبوم پروگ الکترونیکی کمتر شناخته‌شده‌اش Gikyokuonsou گرفته تا کارش در Eternal Sonata، واضح است که او آهنگسازی با دانش عمیقی در این زمینه است.

هیچ چیز بیشتر از موسیقی متن Dark Souls این موضوع را نشان نمی دهد. با موسیقی حماسی باس فایت ها مانند “Taurus Demon” و “Ornstein & Smough” یا لحظات زیبایی که از طریق “Gwyn, Lord of Cinder” و “Nameless Song” ارائه می دهد. این قطعات با هوشمندی و نظارت برای مضامین بازی ساخته شده‌اند که آنقدر خوب کار می‌کنند که روی شما تاثیر زیادی خواهد گذاشت.

 

Journey

Journey 

این بازی اولین بازی ویدیویی است که Soundtrack آن نامزد جایزه گرمی شده است. همچنین پتانسیل باورنکردنی موسیقی را در یک رسانه تعاملی نشان می‌دهد و لحن و شدت آن را در پاسخ به عملکرد بازیکن تغییر می‌دهد.

این موسیقی که توسط Austin Wintory ساخته شده است، از ویولن سل به عنوان ساز اصلی استفاده می کند و در ادامه بازی با صداهای دیگر ترکیب می شود. Austin Wintory سه سال طول کشید تا تمام موسیقی Journey را توسعه دهد، و همین نشان می دهد که قضیه از چه قرار است . طرفداران آثار او موسیقی متن Assassin’s Creed Syndicate و Abzu را نیز گوش کنند.

 

Silent Hill

Silent Hill 2

کار Akira Yamaoka در مجموعه Silent Hill فوق العاده است. حتی زمانی که بازی‌ها نتوانسته‌اند به هیاهوی خود دست پیدا کنند، کیفیت موسیقی او به پایین‌تر از حد استثنایی نرفت. این باعث می‌شود که انتخاب یک بازی برای این فهرست بسیار مشکل باشد، اما سایلنت هیل ۲ غیرممکن است که نادیده گرفته شود.

Yamaoka با معاوضه برخی از شمای بیرونی صنعتی بازی اول با چیزی سورئال و ناراحت کننده تر، ترکیبی شگفت انگیز از دو تا از بزرگترین افرادی که تحت تاثیر آنها بود را ایجاد کرد. Trent Reznor و آهنگساز برجسته دیوید لینچ، Angelo Badalamenti. شاهکاری از خلاقیت کمیاب که اغلب مورد تقلید قرار گرفته است، اما هیچکدام نتوانستند در حد کار او ظاهر شوند. Soundtrack این بازی ترس درون بازی را به شما کاملا القا میکند.

 

 

این بود لیست ده تایی ما از بهترین Soundtrack های بازی ها در تاریخ. مسلما و قطعا بازی های دیگر هم هستند که میتوانند جزو بهترین ها باشند که اگر دوست داشتید مابقی رو در پارت دوم این مجموعه منتشر میکنیم.

این آهنگ هارو میتوانید از یوتوب و اسپاتیفای گوش کنید. البته احتمالا در کانال ها یا بات های تلگرامی هم میتوانید پیدا کنید.

 

 

بیشتر بخوانید: ۱۰ بازی برتر تاریخ از نگاه متاکریتیک

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

ریمیک Dead Space در اوایل سال ۲۰۲۳ منتشر می شود

دنیای گیم | شنبه بیست و یکم اسفند ۱۴۰۰ | 21:33

 

EA می گوید بازسازی Dead Space در اوایل سال ۲۰۲۳ منتشر می شود

توسعه دهندگان بازی در جریان پخش زنده روز جمعه گفتند انتظار می رود بازسازی Dead Space توسط Electronic Arts در «اوایل سال ۲۰۲۳» عرضه شود. در حالی که پخش زنده عمدتاً بر روی چگونگی بهبود صدای Dead Space اصلی متمرکز بود، توسعه‌دهندگان بازی در استودیوی EA Motive به سؤالی در مورد تاریخ انتشار بازسازی پرداختند.

فیلیپ دوچارم، تهیه کننده ارشد بازسازی Dead Space گفت: «ما می‌خواهیم مطمئن شویم که در جایی هستیم که بازی‌ای که ارائه می‌دهیم مطابق با انتظارات طرفداران باشد. «این چیزی است که از همه مهمتر است. بنابراین در حال حاضر می گوییم، اوایل سال آینده. ما یک تاریخ در ذهن داریم. ما می خواهیم مطمئن شویم که همه چیز برای این کار همگرا است.

ما در واقع تنها چند هفته تا انجام اولین بررسی کامل خود از بازی فاصله داریم. ما هنوز در پیش آلفا هستیم، اما معتقدیم که در موقعیتی محکم برای رسیدن به تاریخی که در نظر داریم، خواهیم بود.”

پخش زنده جمعه، که همچنین کارگردان خلاق Campos-Oriola و کارگردان صوتی Olivier Asselin را به نمایش گذاشت، به‌روزرسانی‌های کلیدی صوتی خاطره‌انگیز Dead Space را به تفصیل شرح داد. توسعه دهندگان نحوه صداگذاری اسلحه ها، مانند کاتر پلاسما، شخصیت اصلی داستان، آیزاک کلارک، و نحوه تنفس، ضربان قلب و دیالوگ های او را به فضای شنیداری بازی نشان دادند.

EA و Motive در جولای گذشته از بازسازی Dead Space خود خبر دادند. آنها قول دادند که بازسازی بازی ترسناک بقای علمی-تخیلی ۲۰۰۸ “داستان، شخصیت‌ها، مکانیک‌های گیم‌پلی و موارد دیگر را ارائه می‌کند، زیرا آنها برای زنده ماندن از یک کابوس زنده در کشتی فضایی متروک USG Ishimura، همه در حالی که کشف وحشتناک هستند، می‌جنگند. معمای آنچه برای خدمه و کشتی سلاخی شده اتفاق افتاد.

Dead Space جدید برای پلی استیشن ۵، رایانه های شخصی ویندوزی و ایکس باکس سری ایکس عرضه می شود.

بیشتر بخوانید:

نقد و بررسی بازی It Takes Two

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

Halo infinite در Steam deck قابل بازی کردن نیست.

دنیای گیم | شنبه بیست و یکم اسفند ۱۴۰۰ | 21:29

 

Halo infinite

Anti-cheat همچنان یک مشکل برای Steam Deck و Halo infinite است، زیرا تایید شده است که یک سری بازی های محبوب دیگر با این سیستم سازگار نیست.

Steam Deck مورد انتظار Valve سرانجام در دستان بازیکنان قرار گرفت و تا کنون به نظر می رسد که این دستگاه یک موفقیت بزرگ برای این شرکت باشد. با این حال، همانطور که انتظار می رفت، متاسفانه برخی از بازی ها به دلیل ضد تقلب با هم سازگار نیستند، از جمله بازی محبوب Halo Infinite.

Halo Infinite که سال گذشته منتشر شد، آخرین مورد از سری نمادین Halo است و عموماً مورد استقبال طرفداران قرار گرفت. مولفه چند نفره رایگان برای بازی یک قرعه کشی بزرگ است، به طور طبیعی شامل اقداماتی در برابر تقلب بازیکنان برای به دست آوردن مزایای ناعادلانه است.

در فهرستی که در Steam به اشتراک گذاشته شده است، استودیوی بازی‌سازی ایکس‌باکس نشان می‌دهد که در حال حاضر کدام بازی‌ها در Steam Deck پشتیبانی می‌شوند. این فهرست به سه دسته تقسیم می‌شود که هر کدام نشان‌دهنده سطح قابلیت بازی هستند: بازی‌های تایید شده که کارایی دارند.

بازی‌های قابل پخش که ممکن است مشکلاتی داشته باشند، و بازی‌های پشتیبانی‌نشده که اصلا اجرا نمی‌شوند. متأسفانه هر دو مجموعه Halo: The Master Chief و Halo Infinite در کنار Microsoft Flight Simulator X و Gears 5 در رده Unsupported قرار دارند.

بازی‌های چندنفره در Steam Deck یک مورد خاص هستند، زیرا اجرای یک لایه سازگاری برای کار بر روی یک سیستم‌عامل دیگر چیزی است که بازی‌ها معمولاً برای انجام آن طراحی نشده‌اند. سیستم سازگاری پروتون که به خوبی کار می کند، یک دستاورد فنی بزرگ است که به لطف Valve و پروژه منبع باز WINE که Proton از آن اقتباس شده است.

به دست آمده است، اما با توجه به ماهیت بازی های استودیوهای مختلف که با موتورهای مختلف اجرا می شوند، غیرمنطقی خواهد بود. انتظار کمال بودن با این وجود، این که آیا توسعه دهندگان تصمیم می گیرند از Steam Deck و لینوکس به طور کلی پشتیبانی کنند، بستگی به عملکرد بلندمدت پلت فرم دارد.

Steam Deck، اگرچه یک پلتفرم کامل نیست، اما می‌تواند شروعی برای آینده‌ای روشن برای کنترل دور از ویندوز به عنوان پلتفرم اصلی بازی باشد. با توجه به اینکه اکثر توسعه دهندگان از جمله توسعه دهندگان متعلق به مایکروسافت عمدتاً رابط گرافیکی Microsoft DirectX را برای بازی ها هدف قرار می دهند، پلتفرم های دیگر مانند MacOS و Linux دارای کتابخانه های بسیار کوچکتری از بازی ها برای بازی هستند.

محبوبیت لایه سازگاری پروتون مورد استفاده در Steam Deck به همراه در دسترس بودن رایگان آن در هر نسخه لینوکس سازگار، لینوکس را به یک پلتفرم بسیار مناسب‌تر برای بازی تبدیل می‌کند و می‌تواند منجر به هدف قرار دادن برنامه‌نویسان بیشتر این پلتفرم شود. متأسفانه، اگر نسخه‌های بزرگی مانند Halo Infinite پشتیبانی نشوند، می‌تواند مانع موفقیت لینوکس به عنوان یک پلتفرم بازی و Steam Deck شود.

در حالی که ناامیدکننده است که بازی های Halo روی Steam Deck اجرا نخواهند شد، اما ممکن است برای همیشه اینطور نباشد. خلاصه متن کوتاهی که لیست را توضیح می‌دهد در پست موجود است و بیان می‌کند که پشتیبانی از برخی عناوین ممکن است بیشتر طول بکشد، بنابراین ممکن است هر یک یا همه بازی‌های پشتیبانی‌نشده در نهایت قابل پخش شوند.

اگر که از این مقاله خوشتان آمده حتما نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید و برای دیدن اخبار بیشتر اینجا کلیک کنید.

Halo Infinite هم اکنون برای PC، Xbox One و Xbox Series X/S در دسترس است.

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

Call of Duty Warzone به گوشی می اید! (۲۰۲۲)

دنیای گیم | شنبه بیست و یکم اسفند ۱۴۰۰ | 21:24

 

Call of Duty Warzone به گوشی می اید!

اکتیویژن بلیزارد در آینده نبرد رویال رایگان خود با نام Call of Duty: Warzone را به دستگاه های تلفن همراه می آورد.

این خبر از طریق یک پست وبلاگ جدید Call of Duty منتشر می شود که چندین موقعیت شغلی را تبلیغ می کند

که اکنون در تیمی که نسخه موبایل Warzone را توسعه می دهد در دسترس است.

توجه داشته باشید، این با بازی Call of Duty Mobile، که یک بازی بسیار موفق است

که اساساً تجربه استاندارد چند نفره Call of Duty را برای دستگاه‌های تلفن همراه تکرار می‌کند، متفاوت خواهد بود، زیرا یک تجربه نبرد رویال «AAA Mobile» خواهد بود.

در پست وبلاگ آمده است: «ما در حال ایجاد یک تجربه موبایلی کاملاً جدید و AAA هستیم

که اکشن هیجان‌انگیز، روان و در مقیاس بزرگ Call of Duty: Warzone را برای بازیکنان در حال حرکت به ارمغان می‌آورد.

در این ماموریت جاه طلبانه به تیم در حال رشد و برنده جایزه ما از کهنه سربازان موبایل و استعدادهای نوظهور بپیوندید.

ما به دنبال اپراتورهای ماهر در تمام جنبه های توسعه بازی هستیم.

این تجربه بتل رویال در مقیاس بزرگ به صورت بومی برای موبایل با فناوری پیشرفته طراحی شده برای سرگرمی گیمرها در سراسر جهان برای سال‌های آینده ساخته شده است.

برخی از مشاغل موجود برای کمک به “ارائه تجربه بعدی بازی های موبایلی در کلاس جهانی به طرفداران

” شامل نقش هایی در مهندسی، طراحی، هنر، بازاریابی و موارد دیگر است. تیم های پیوست شده به این پروژه، بر اساس پست وبلاگ،

عبارتند از: Call of Duty، Digital Legends Entertainment، Beenox،

Activision Shanghai Studios،

Solid State Studios، Activision Central Tech و Demonware.

در مورد تاریخ انتشار، هیچ صحبتی در مورد زمان انتظار این عنوان موبایل وجود ندارد،

اما با توجه به اینکه تیم هنوز برای آن استخدام می کند، ممکن است این بازی سال ها به پایان برسد.

در همین حال، بررسی بازی Informer’s Call of Duty: Vanguard را بخوانید و سپس این داستان را در مورد اینکه چگونه Call of Duty ظاهراً یک عنوان را در سال ۲۰۲۳ منتشر نمی‌کند، بررسی کنید.

اگر که از این مقاله خوشتان آمده حتما نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید و برای دیدن اخبار بیشتر اینجا کلیک کنید.

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

میم ها و توییت های کاربران درباره Elden Ring

دنیای گیم | یکشنبه پانزدهم اسفند ۱۴۰۰ | 20:25

 

مردم درباره Elden Ring چی میگن؟؟

درست مانند سری بازی Dark Souls، این بازی، یعنی Elden Ring نیز قرار نیست بازی آسونی باشه و شما راحت بتونید در بازی پیشروی کنید و کوئست ها و ماموریت های خودتان را انجام بدید.

شما به مرور زمان متوجه خواهید شد که حتی وقتی به نظر هیچ خطری شما رو تهدید نمیکنه باز هم باید مراقب اطراف تان باشید، یا اینکه خواهید فهمید اشیا به ظاهر بی خطر را باید بردارید یا خیر، یا chest هایی که سر راه تان ظاهر میشود را باید باز کنید یا توجهی به آنها نکنید. خلاصه اینکه Elden Ring بازی سختی هست و اینکار اعصاب تان را خورد خواهد کرد.

در حالی که بازیکنانی که به دنیای FromSoftware جدید هستند در حال تقلا برای کشف اتفاقات آن هستند تا بهفمند هر چیز دقیقا چه کاری میکنه، بازیکنان قدیمی نیز دقیقا با همین مشکل مواجه هستند و در تلاش هستند تا بفهمند هر چیز دقیقا چیکار میکنه!

حالا شما ۲ تا کار میتونید بکنید تا اعصابتان را آروم کنید؛ اول اینکه سری آموزش های ما درباره Elden Ring را ببینید، دوم اینکه یک سری میم و توییت فان درباره این بازی براتون آماده کردیم که میتونید ببینید بلکه بشوره ببره!

میم های فان درباره Elden Ring:

+ وقتی فکر میکنی توی Elden Ring نیازی به کمک نداری چون سری Souls رو تموم کردی اما از یک باس ۵۰ بار شکست میخوری!

+وقتی میبینی مردم شکایت میکنن که Elden Ring همون بازی اوپن ورلد دارک سولز هستش اما تو دقیقا به همین دلیل عاشقشی:

+الدن رینگ هم اسیر هایپ شد؟

– Nope

+ با ۲ تا رئیس جمهور های سابق بودم، ۴ تا زبان مختلف بلدم و ۲ تا اثر از مونه(نقاش فرانسوی) دارم

– منم این آخر هفته ۳۵ ساعت داشتم الدن رینگ بازی میکردم :))

+وقتی از ارتفاع بیوفتی چی میشه؟ 🤬

+وقتی با اسبت از ارتفاع میپری و فکر میکنی اگه دوبار ببپری نجات پیدا میکنی :))

برای دیدن ادامه این مقاله اینجا کلیک کنید.

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

روسیه از بازی های ۲۲ FIFA و ۲۲ NHL حذف شد

دنیای گیم | یکشنبه پانزدهم اسفند ۱۴۰۰ | 20:17

 

پیامد های حمله نظامی روسیه به اوکراین به FIFA هم رسید

باشگاه‌های ملی روسیه و بلاروس از FIFA 22 و NHL 22  حذف خواهند شد، زیرا واکنش جهانی علیه این کشورها برای تهاجم ۲۴ فوریه به اوکراین از طریق ورزش‌های جهان و بازی‌های ویدیویی آنها فیلتر می‌شود.

FIFA، اتحادیه‌های فوتبال اروپا و فدراسیون بین‌المللی هاکی روی یخ همگی تحریم‌های روسیه را در اوایل هفته اعمال کردند که با حذف فینال لیگ قهرمانان اروپا از سن پترزبورگ توسط یوفا آغاز شد. سپس FIFA، تحت فشار شدید تحت رهبری فدراسیون فوتبال لهستان، روسیه را از راهیابی به جام جهانی ۲۰۲۲ در روز دوشنبه محروم کرد.

همچنین روز دوشنبه، کمیته بین المللی المپیک که دو هفته پیش بازی های المپیک زمستانی ۲۰۲۲ را تعطیل کرد، از تمام فدراسیون های ورزشی بین المللی خواست ورزشکاران و تیم های روسی را از حضور در مسابقات جهانی منع کنند.

IIHF با اخراج روسیه و بلاروس از شش تورنمنت( زنان، مردان، زیر ۱۸ سال، نوجوانان و سایر مسابقات جهانی) که بین مارس و سپتامبر برگزار می شود، این روند را ادامه داد.

EA Sports در تصمیمات روز چهارشنبه برای حذف تیم‌های روسیه و بلاروس از بازی‌های FIFA 22  و NHL 22 به این حرکت‌ها اشاره کرد. بلاروس، که با شمال اوکراین هم مرز است، متحد کرملین است و منطقه ای برای تهاجم ارتش روسیه به اوکراین بوده است.

حذف ها فقط مربوط به تیم های روسی است، چه تیم های ملی در ۲۲ FIFA و NHL 22 یا باشگاه های حرفه ای فوتبال زسکا مسکو، لوکوموتیو مسکو، اسپارتاک مسکو و زنیت سن پترزبورگ. ورزشکاران روس، مانند الکساندر اووچکین، فوق ستاره واشنگتن کپیتالز، با باشگاه های غیر روسی خود در این بازی باقی خواهند ماند.

اما این حذف ها احتمالاً پایان کار برای EA Sports نخواهد بود. Codemasters، که ناشر آن را سال گذشته خریداری کرد، در حال توسعه F1 2022 برای عرضه در تابستان امسال است و فرمول ۱ هفته گذشته مسابقات جایزه بزرگ روسیه را که برای سپتامبر درSochi Autodrom برنامه ریزی شده بود، لغو کرد.

Electronic Arts در پاسخ به یک پرسش در این باره، پیامی از Codemasters در رابطه با F1 2022 ارائه کرد و گفت: «ما در حال مذاکره با سازمان F1 در مورد برنامه مسابقات برای سال آینده هستیم، و ما با آنها هماهنگ خواهیم شد. برنامه هایی که  برای فصل ۲۰۲۲ خواهند بود.»

نظر شما در این باره چیست؟ این اقدامات رو مناسب میدونید؟

میتوانید اخبار دنیای گیم را در گیمریما دنبال کنید!

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

DLC جدید Ghostrunner منتشر شد

دنیای گیم | یکشنبه پانزدهم اسفند ۱۴۰۰ | 20:13

 

DLC جدید بازی Ghostrunner را از امروز ۱۴ اسفند میتوانید دانلود کنید

Ghostrunner یکی از بهترین بازی‌های Polygon در سال ۲۰۲۰ بود و اکنون با دور جدیدی از محتوای قابل دانلود (DLC) و یک شخصیت جدید بازگشته است. در تریلر جدیدی از Ghostrunner Project_Hel، که در یوتوب میتوانید آن را ببینید، پیش نمایشی از برخی از حرکات جدید از Hel دریافت می کنیم. ما همچنین کمی در مورد شخصیت قابل بازی DLC یاد می گیریم و نگاه می کنیم که او چقدر خفن است.

در کنار برخی از slashing و dashing که بازیکنان Ghostrunner باید از بازی اصلی با آن آشنا باشند، Hel چند توانایی جدید نیز دارد. همانطور که در تریلر می بینیم، او سپر شخصی خود را دریافت می کند که می تواند او را از مرگ های یک ضربه ای که جک را نابود کرد نجات دهد. Hel همچنین dash بلندتر و پرش بالاتری دارد که باید کمبود قلاب او را جبران کند.

البته به نظر می رسد DLC Ghostrunner بیشتر گیم پلی بازی را از نسخه اصلی حفظ می کند. به نظر می رسد پلتفرمینگ اول شخص بیشتر DLC را تشکیل می دهد و احتمالاً می توانیم منتظر چند باس فایت نیز باشیم. درست مانند جک، به نظر می‌رسد که سفر Hel شامل عبور از کوچه‌ها و پشت بام‌های برج Dharma ، دویدن روی دیوار، اسلوموشن و از بین بردن دشمنان با یک ضربه شمشیر انرژی است.

این آخرین تریلر بسیاری از نکات داستانی Project_Hel را نشان نمی دهد، اما ما می دانیم که این بازی پیش درآمدی است برای آنچه بازیکنان Ghostrunner قبلاً تجربه کرده اند. این بدان معنی است که ما داستان Hel را یاد خواهیم گرفت، از جمله اینکه چگونه او در نهایت به دست جک به عنوان یکی از باحال ترین  و سخت ترین باس های بازی اصلی افتاد.

Ghostrunner Project_Hel  در تاریخ ۳ مارس برای پلی استیشن ۴، پلی استیشن ۵، PC، ایکس باکس وان و ایکس باکس سری ایکس منتشر شد. قیمت این DLC نیز ۱۴٫۹۹ دلار است.

همچنین در طول ماه مارس، Ghostrunner  در پلی‌استیشن ۵ برای اعضای پلی‌استیشن پلاس رایگان خواهد بود.

اخبار دنیای گیم را در گیمریما بخوانید

منبع : gamerima

Microsoft به فعالیت های خودش در روسیه پایان داد

دنیای گیم | یکشنبه پانزدهم اسفند ۱۴۰۰ | 20:8

 

Microsoft به فعالیت های خودش در روسیه پایان داد

محصولات و سرویس های جدید Microsoft در روسیه پشتیبانی نخواهند شد

Microsoft اعلام کرده است که فروش جدید محصولات خود در روسیه را به حالت تعلیق در می آورد.

این محصولات شامل سیستم‌های Azure، Windows و Xbox هستند، اما محدود به آن‌ها نیستند.

به گفته Brad Smith، رئیس و نایب رئیس هیئت مدیره، Microsoft از تصاویر و اخباری که از جنگ در اوکراین به دست می‌آید «وحشتناک، خشمگین و غمگین است» و «این تهاجم غیرموجه و غیرقانونی روسیه را محکوم می‌کند».

همزمان با تعلیق فروش، Microsoft در حال هماهنگی و همکاری نزدیک با دولت‌های ایالات متحده، اتحادیه اروپا و بریتانیا است و فعالیت بسیاری از کسب‌وکارهای خود در روسیه را با رعایت تصمیمات تحریمی دولت متوقف می‌کند.

Smith گفت:

«ما معتقدیم زمانی که گام‌های مشخصی را در هماهنگی با تصمیم‌های اتخاذ شده توسط این دولت‌ها برمی‌داریم، در کمک به اوکراین مؤثرتر هستیم و با ادامه این وضعیت، گام‌های بیشتری برمی‌داریم.مطمئناً تأثیرگذارترین حوزه کاری ما حفاظت از امنیت سایبری اوکراین است. ما به طور فعال به کار خود ادامه می دهیم تا به مقامات امنیت سایبری در اوکراین کمک کنیم در برابر حملات روسیه از جمله حمله سایبری اخیر علیه یک broadcaster بزرگ اوکراینی دفاع کنند.»

Smith می‌گوید که از زمان شروع جنگ، علیه «موضع‌گیری، اقدامات مخرب یا تهاجم گونه روسیه علیه بیش از ۲۰ سازمان دولتی، فناوری اطلاعات و بخش مالی اوکراین» عمل کرده است. این کشور همچنین علیه حملات سایبری که چندین سایت غیرنظامی را هدف قرار می دهد، اقدام کرده و نگرانی خود را مبنی بر اینکه این حملات علیه غیرنظامیان، نقض کنوانسیون ژنو است، مطرح کرده است.

Microsoft همچنین منابع خود را برای کمک به مردم اوکراین بسیج می کند. گروه‌های خیریه و امور سازمان ملل متحد با کمیته بین‌المللی صلیب سرخ و آژانس‌های مختلف سازمان ملل برای کمک به پناهندگان از طریق ارائه فناوری و حمایت مالی در صورت نیاز و دفاع از این گروه‌ها در برابر حملات سایبری مداوم کار می‌کنند.

«به عنوان یک شرکت، ما متعهد به ایمنی کارمندان خود در اوکراین هستیم و به طور مداوم با آنها در تماس هستیم تا به اشکال مختلف از جمله به کسانی که برای جان یا امنیت خود فرار میکنند،کمک کنیممانند بسیاری دیگر، ما  خواهان احیای صلح، احترام به حاکمیت اوکراین و حمایت از مردم آن کشور در کنار اوکراین ایستاده ایم.»

اخبار دنیای گیم را در گیمریما بخوانید

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

۵ محتوایی که از بازی ها حذف شدن.

دنیای گیم | یکشنبه پانزدهم اسفند ۱۴۰۰ | 20:3

 

۵ cut content from games
باورم نمیشه اینارو از ۵ تا بازی cut کردن!! امروز میریم سراغ ۵ تا بازی که ی بخشی ازش رو اومدن cut کردن.

resident evil village

خانم ada wong میدونید کیه؟ همون خانم محترمی که توی رزیدنت اویل ۲ اومدن، عینک میزدن و یک لباس قرمزی هم پوشیده بودن. بله همون خانم قرار بود توی رزیدنت اویل ویلج هم باشه ولی اینجا به عنوان یک دکتر طاعون. اون لباس باحال هارو دیدین که یه ماسک شبیه نوک کلاغ داره، بله از اون و به همراه اون تیر کمون معروفش و قرار بود ایثن رو از دست افراد داخل همون روستا نجات بده که خیلی بنظرم باحال میشد اما در آخر cut کردن چون یه جورایی کریس همون کار ادا رو میکنه داخل بازی. هرچند این غیرممکن نیست که ادا رو نبینیم در آینده، شاید توی یک dlc

dishonored

یکی از بازی های مورد علاقه من، یکی از بازی هایی که بیشترین فان و لذت رو باهاش داشتم، این بازی پره از روش های مختلف برای لذت بردن از گیمپلیش، از سلاح هاش بگیر تا جادو های بازی و کلی روش مختلف برای انجام دادن یک کار، و خیلی جالب میشه اگه یه آپشن رو کامل به بازی اضافه کنن اما هیچ وقت ازش استفاده نکنن اونم این ابیلیتی داخل بازیه که کوروو میتونه یک در یا پورتال رو ظاهر کنه که تلپورتش میکنه و میبرتش به یک اقامت گاه یه جورایی، جایی که میتونی آیتم هاتو برداری، جونتو پر کنی استراحت کنی و کار های دیگه.

با اینکه ایده جالبیه اما چیزی نبود که حتما پلیر بهش نیاز داشته باشه چون شما داخل بازی جا های دیگه ای داری که استراحت کنی مثل داخل کشتی و بیس های دیگه به خاطر همین این آپشن رو cut کردن.

alan wake

میدونستید که الن ویک قرار بود اوپن ورلد باشه؟ این بازی قرار نبود یک بازی لینیر بسته باشه قرار بود دنیای آزاد خودشو داشته باشه به همراه سایکل یا دایره شب و روز که خب قاعدتا شب ها خیلی خطرناک تر و یخت تر بود به همراه آپشن رانندگی کردن داخل مپ، و خب شما باید داخل این دنیای بزرگ باید میچرخیدین و دنبال اتفاق های عجیب میگشتین به جای اینکه خود بازی توی لول های مختلف این رو در اختیارتون بزاره که بنظرم خوب شد که اوپن ورلدش نکردن چون الان برای من خیلی جالب میشه که قراره توی الن ویک ۲ چی ببینیم

alan wake

میدونستید که الن ویک قرار بود اوپن ورلد باشه؟ این بازی قرار نبود یک بازی لینیر بسته باشه قرار بود دنیای آزاد خودشو داشته باشه به همراه سایکل یا دایره شب و روز که خب قاعدتا شب ها خیلی خطرناک تر و یخت تر بود به همراه آپشن رانندگی کردن داخل مپ، و خب شما باید داخل این دنیای بزرگ باید میچرخیدین و دنبال اتفاق های عجیب میگشتین به جای اینکه خود بازی توی لول های مختلف این رو در اختیارتون بزاره که بنظرم خوب شد که اوپن ورلدش نکردن چون الان برای من خیلی جالب میشه که قراره توی الن ویک ۲ چی ببینیم

برای دیدن ادامه این مقاله اینجا کلیک کنید.

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

نقد و بررسی بازی It Takes Two

دنیای گیم | پنجشنبه دوازدهم اسفند ۱۴۰۰ | 13:4

 

بازی جدید شرکت Hazelight سازنده بازی A way out بازیی بر اساس اینکه دو نفره باشه باز هم با همین سبک به اسم It Takes Two منتشر شد اما این بار خیلی خاص تر بود این بازی کامل تر بود دیگه اون مشکلات قبلش رو نداشت لحظات خیلی خاصی داشت از گیم پلی و پازل های جذابش گرفته تا سکانس هایی با جلوه های فوق العاده جذاب. با ما با نقد و بررسی بازی It Takes Two همراه باشید که ببینیم این بازی واقعا در اون حدی که همه ازش تعریف می کنن خوبه یا نه اصلا چیاش توی این بازی خوبه و خوب نیست.

نقد و بررسی و تمام عکس ها روی کنسول Xbox Series X گرفته شده

داستان بازی

بخوام باهاتون رو راست باشم داستان It Takes Two اونقدری که فکر می کنید خوب نیست و پایان داستانم خیلی عادی و کلیشه ای بود اما چیزی که این وسط داستان رو خاص کرده سر هر کارکتر تمرکز گذاشته شده که داستان رو خیلی جذاب نشون داده مثلا همون کتاب لعنتی انقدر لحظات خنده داری داره که غیر ممکنه روزی اونو فراموش کنید و تقریبا میشه گفت که این کارکتر دیگه بین کارکتر های به یاد موندنی دنیای گیم رفت

طی بازی این کتاب انقدر خوب باهاش برخورد داریم که با وجود شوخ تبعی اول بازی فکر می کنید با یک کتاب رو مخ که همش قصد آزار داره رو به رو هستین ولی هر چقدر بازی رو جلو می برید بیشتر و بیشتر با این کتاب دوست میشیدیا مثلا هر کارکتری که هر مرحله باهاش رو به رو میشید انقدر خوب طراحی شدن که هر مرحله جذاب تر می کنن

گیم پلی

گل قضیه It Takes Two اینجا هست که این بازی هر مرحله به هر مرحله گیم پلی متنوع در اختیارتون میزاره ی مرحله سوار پرنده میشید و به ساختمون های مختلف میرید ی مرحله با چکش و میخ مثل شخصیت Thor میشید یا حتی ی مرحله کلا زره دارید و به جنگ میرید پازل های بازی هم جذابیت خودشون رو دارن اما ی سری مراحل این پازل ها از جذابیت مراحل کم می کنه

دنیای بازی

یکی دیگه از چیزایی که It Takes Two رو خیلی جذاب کرده دنیای این بازی هست هر مرحله پره از ایستراگ و رفرنس به چیزای مختلف در کنار اون سه مرحله شما رو با شهری تنها میزاره تا برید با اطرافیان ارتباط برقرار کنید کارا و بازی های مختلف انجام بدین که خیلی جذاب بودن

یک مورد دیگه که بازی پر بود از مینی گیم هایی که خیلی فان هستن و ی جورایی ی سری هاشون مخفی هستن و این مینی گیم ها جذابیتش به همینه که خیلی ساده هست اما وقتی با دوستتون بازی می کنید خیلی جذاب میشه

جلوه هایی که It Takes Two نشون میده با وجود گرافیک فانتزی جذابیت دنیا رو چند برابر کرده حتی به نظر من یکی از دلایل اصلی توجه به این بازی جلو هایی در حالت پرترت بود در این مرحله که نمونه این سکانس کم دیده شده

 

چند نفره

اصلی ترین بخش It Takes Two اینه که شما اصلا نمی تونید این بازی رو تنهایی بازی کنید و حتما باید با یک نفر دیگه این بازی رو بازی کنید چه آنلاین چه آفلاین اسپلیت اسکرین در هر دو صورت شما باید با دوستتون همکاری داشته باشید چون هدف بازی همینه اصلا شما موقع بازی صفحه دوستتون رو هم دارید که بیشتر هماهنگ باشید

 

این بازی رو شما حتی اگر یکی خریداری کرده باشه لازم به این نیست که فرد همراهتون اونو بخره خیلی راحت Friend pass رو دانلود می کنه و بازی کنید حتی این بازی الان روی گیم پس هم هست و این داستان Friend pass با گیم پس هم کار می کن

اگر انقدر این بازی خوبه چرا توجه ها بهش کمه؟

It Takes Two واقعا تجربه خیلی خوبی رو به شما میده و حتی ارزش خرید داره اما توجه ها نسبت به این بازی کم تر از حدشه و تقریبا میشه گفت Underrated هست چرا که اصلا معرفی این بازی اونقدر زمان خوبی نبود بین کلی بازی بزرگ دیگه میان مراسم تریلرش رو نشون دادن با اینکه تریلر خیلی خوبی بود و دیگه خبری نشد از بازی تا انتشار و باز هم تبلیغ زیادی براش نشد تا اینکه جوایز زیادی گرفت این قضیه کاملا تقصیر EA هست و نشون میده که اولویت EA هنوز با FIFA هست

بیشتر بخوانید:

نقد و بررسی بازی Rainbow Six Extraction

این بود نقد و بررسی بازی It Takes Two حتما تا انتهای این مقاله همراه ما باشید با نمرات و خلاصه ای از این نقد تیم گیمریما

منبع : gamerima

بهترین class برای شروع بازی elden ring

دنیای گیم | پنجشنبه دوازدهم اسفند ۱۴۰۰ | 12:50

 

جدیدترین بازی from software یعنی elden ring، شامل class های مختلفی می باشد که ممکن است برای تازه کاران انتخاب بین این class ها برای شروع بازی کمی سخت باشد پس در این مقاله ما بهترین class برای شروع را به شما معرفی می کنیم.

class هایی که نباید بازی را با آن شروع کنید

شروع بازی با این شخصیت ها غیر ممکن نیست ولی برای افراد تازه کار ممکن است که کمی سخت باشد پس پیشنهاد نمی کنم که با این شخصیت ها بازی خود را شروع کنید ولی اگر برای بار دوم می خواهید elden ring را تمام کنید حتما این class ها را امتحان کنید:

  • Prisoner

این شخصیت بیشتر برای dodge کردن و استفاده از magic های سطح پایین ساخته شده و starting item خوبی نیز ندارد و بیشتر starting item های او برای استفاده از magic ها و دفاع از خود می باشد که زیاد به درد بخور نیست.

  • Prophet

برخلاف class قبلی، این شخصیت توانایی استفاده از magic سطح متوسطی دارد اما به جای dex که برای dodge کردن استفاده می شود، strength بالاتری دارد که به او کمک می کند ضربات قوی تری وارد کند اما armor به اندازه کافی برای دفاع ندارد.

  • Bandit

bandit به جدایی class بدی نیست اما برای شروع کار با او بسیار سخت است چون وسیله ای برای دفاع از خود ندارد و بیشتر باید parry و یا dodge انجام دهد تا بتواند در موقعیت هایی زنده بماند که هردو برای بازیکنان تازه وارد بسیار سخت است.

  • Astrologer

این شخصیت برای healing بیشتر طراحی شده، البته می تواند از magic های دیگر نیز استفاده کند اما کسانی که این شخصیت را انتخاب می کنند بیشتر برای بازی co-op با دوستان خود آن را انتخاب می کنند تا بتوانند از آن ها محافظت کنند.

  • Wretch

این class بیشتر به عنوان hard mode بازی های from software حساب می شود و جز یک heavy club چیز دیگری ندارند که از آن استفاده کنند، stat های این شخصیت نیز بسیار پایین تر نسبت به همه شخصیت ها بوده.

class هایی که توصیه می شود با آن ها شروع کنید

این شخصیت هایی بود که پیشنهاد نمی دادیم بازی را با آن ها شروع کنید اما شخصیت های بعدی شخصیت هایی هستند که شروع بازی با آن ها بسیار به نفع تازه کاران است:

  • Confessor

این class یکی از بهترین شخصیت ها برای کسانی است که هم می خواهند از magic استفاده کنند و هم بتوانند از راه نزدیک با enemy ها مبارزه کنند همچنین broad sword یکی از بهترین starting item برای این شخصیت است که نه زیاد او را سنگین می کند و نه باعث می شود که damage کمی بدهد.

  • Vagabond

Vagabond همان Knight که در دیگر بازی های from software شاهد آن بودیم هست و این بار فقط تغییر اسم پیدا کرده.

این شخصیت یک پایه ثابتی در همه stat ها دارد و معمولا تازه کاران این شخصیت را انتخاب می کنند چون همه چیز برای تجربه اول را دارد و همچنین starting item های خوبی نیز دارد.

  • Warrior

این class در ابتدای بازی strength خیلی بالایی دارد و می تواند از سلاح های سنگین به راحتی استفاده کند و سلاح های سنگین در بازی های from software یکی از بالاترین damage ها را دارد.

  • Hero

Hero نیز همانند Warrior است و تنها فرق بین این دو شخصیت dex می باشد که Hero بازی را با armor خیلی سبک تر نسبت به Warrior شروع می کند و dex بالاتری نسبت به او نیز دارد اما damage بیشتری نسبت به Warrior از enemy ها دریافت می کند.

  • Samurai

این Class یکی از جدیدترین class هایی است که به بازی های from software اضافه شده و بازی با آن بسیار جالب است چون تقریبا stat های بالا و starting item های قوی دارد و البته dex بالا.

long bow این شخصیت نیز damage بالاتری نسبت به long bow های اول بازی می دهد.

این بود نگاهی به بهترین class ها برای آموزش elden ring اگر که از این مقاله خوشتان آمد حتما نظر خود را با ما به اشتراک بگذارید و برای آموزش های بیشتر به این لینک بروید.

ممنون که با ما همراه بودید.

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

Elden Ring کرک شد!

دنیای گیم | سه شنبه دهم اسفند ۱۴۰۰ | 21:43

 

بازی Elden Ring نیامده کرک شد

Elden Ring قطعا در چند هفته آینده بحث دنیای بازی خواهد بود. با یک ورود کاملاً جدید به ژانر روح مانند از FomSoftware، هایپElden Ring هیچ حد و مرزی نمی شناسد. با این حال، به نظر می رسد که Elden Ring در روز اول عرضه بازی توسط گروه PLAZA کرک شده است.

Elden Ring نامی مترادف با “هایپ” است. با توجه به اینکه چگونه این کلمه با بازی هایی مانند Battlefield 2042 و Cyberpunk 2077 از بین رفت(بازی هایی که نا امید کننده بودند متاسفانه) ، طرفداران در نهایت هیجان زده هستند که FromSoftware هنوز در فرم واقعی است و یک بار دیگر محصولی مثال زدنی ارائه کرده است، و حتی برخی این بازی را بزرگترین شاهکار خود می نامند.

با این حال، یک گروه در ردیت اختصاص داده شده به ردیابی بازی هایی که توسط گروه های مختلف کرک شده اند؛ CrackWatch، تایید کرده است که PLAZA  بازی Elden Ring را کرک کرده است. این بدان معناست که پلیر ها می توانند در روز اول نیز از بازی لذت ببرند.

در حالی که این به نظر میرسد می تواند به معنای خبر بدی برای FromSoftware باشد، اما عنوانی مانند این به دلیل تبلیغات و شهرت بسیار زیاد بازی همچنان رکورددار خواهد بود. متأسفانه، کرک این بازی به این معنی است که مشتریان بالقوه ای که فقط می خواهند این بازی تک نفره را تجربه کنند و سپس بازی را حذف کنند، اکنون می توانند این کار را انجام دهند. احتمالا این موضوع در فروش بازی تاثیر زیادی نخواهد گذاشت چرا که طرفداران پرشماری برای خود دارد.

همانطور که گفتیم این بازی به تازگی کرک شده و احتمالا بزودی میتوانید آن را در سایت های دانلود بازی دریافت کنید.

همچنین پای این بازی نیز به‌تازگی رسماً روی استیم و سایر پلتفرم‌ها باز شد، به این معنی که اگر روی PC هستید همین الان میتوانید آن را بازی کنید یا اگر در مناطق خاصی مانند NA هستید باید چند ساعت/روزی صبر کنید.

شما Elden Ring رو دانلود میکنید؟ اگر میخواهید دانلود کنید حتما سیستم مورد نیاز این بازی اینجا رو چک کنید.

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

سریال Twisted Metal به زودی می اید! (۲۰۲۲)

دنیای گیم | سه شنبه دهم اسفند ۱۴۰۰ | 21:38

 

سریال Twisted Metal به زودی می اید!

سری Twisted Metal کم کم در حال جمع شدن است و بالاخره در Peacock خانه ای پیدا کرده است.

سرویس استریم NBC Universal اعلام کرد که اقتباس بازی ویدیویی در سرویس خود قرار خواهد گرفت که در حال حاضر تاریخ انتشار آن مشخص نیست.

جف فراست، رئیس استودیوی تلویزیونی سونی پیکچرز و جیسون کلودفلتر، رئیس مشترک، می‌گویند: «ما از اینکه اولین سریال ما با دوستان خوبمان در Peacock با شرکای شگفت‌انگیزمان در Electric Avenue، Universal Television و همکاران در PlayStation Productions بسیار هیجان‌زده هستیم.

استودیو تلویزیون سونی پیکچرز. “مایکل جاناتان اسمیت و رت و پل به طرز مبتکرانه ای این کمدی پر اکشن را زنده کرده اند و ما بسیار خوش شانس هستیم که آنتونی را در مرکز نمایش داریم. ما مشتاقانه منتظریم که این تیم باورنکردنی تماشاگران را با این مفهوم پیچیده و مبتکرانه منفجر کند.” “

آنتونی مکی در این سریال که سال گذشته اعلام شد بازی خواهد کرد.

قهرمان MCU برای سریال اکشن/کمدی آینده به جای یک شیردوست قدم می‌گذارد و نقش یک شخصیت کاملاً جدید را بازی می‌کند.

 

طبق یک بیانیه مطبوعاتی، مکی نقش جان دو را بازی خواهد کرد، “یک شیرفروش باهوش که به همان سرعتی که رانندگی می کند صحبت می کند.” “جان بدون خاطره ای از گذشته خود، یک بار در زندگی فرصتی برای تحقق آرزوی خود برای یافتن جامعه پیدا می کند، اما تنها در صورتی که بتواند از هجوم نبردهای وحشیانه خودروها جان سالم به در ببرد.”

مکی همچنین به عنوان تهیه کننده اجرایی در کنار رت ریس و پل ورنیک و ویل آرنت و مارچ فورمن از Electric Avenue – که اخیراً فیلم Murderville نتفلیکس را تهیه کرده است، ایفای نقش خواهد کرد.

اقتباس لایو اکشن Twisted Metal با همکاری Sony Pictures Television، Playstation Productions و Universal Television ساخته شده است.

مایکل جاناتان اسمیت از کوبرا کای نویسنده، تهیه کننده اجرایی و مجری این سریال نیم ساعته خواهد بود.

سریال دنبال کسی است که خواهان زندگی بهتر است.

با این حال، تنها راه برای رسیدن به آن، تحویل یک بسته در سراسر یک زمین بایر است. آنها از کمک یک دزد ماشین برخوردار خواهند شد و با غارتگرانی روبرو می شوند که به دنبال خشن کردن آنها در جاده آزاد هستند. و یکی از این غارتگران به عنوان یک دلقک دیوانه توصیف می شود که یک کامیون بستنی بسیار آشنا رانندگی می کند. درست است، Sweet Tooth در آن خواهد بود.

اسد قزلباش، رئیس پلی استیشن پروداکشنز گفت: «Twisted Metal یکی از محبوب ترین فرنچایزهای پلی استیشن است.

ما خوشحالیم که چنین تیم خلاق و شرکای شگفت انگیزی داریم که با هم کار می کنند و شور و اشتیاق زیادی برای این ملک نمادین دارند. ما نمی توانیم منتظر باشیم تا طرفداران ببینند ما برای آنها چه برنامه ای داریم.”

در حال حاضر، تاریخ انتشار مشخصی وجود ندارد، اما انتظار می رود در سال ۲۰۲۳ وارد بازار شود.

اگر که از این مقاله خوشتان آمده حتما نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید و برای دیدن مقاله های بیشتر اینجا کلیک کنید.

 

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

Forza Horizon 5 پشتیبانی زبان اشاره ای اضافه می کند!

دنیای گیم | سه شنبه دهم اسفند ۱۴۰۰ | 21:34

 

Forza Horizon 5 پشتیبانی زبان اشاره ای اضافه می کند!

مایکروسافت و پلی‌گراند گیمز اعلام کرده‌اند که این هفته به‌روزرسانی برای بازی مسابقه‌ای Forza Horizon 5 ارائه می‌شود که پشتیبانی از زبان اشاره آمریکایی و زبان اشاره بریتانیا را اضافه می‌کند. به‌روزرسانی رایگان در اول مارس ارائه می‌شود و از زبان اشاره برای ۱۵۰ سینمای درون بازی این عنوان پشتیبانی می‌کند.

بازیکنان می توانند گزینه استفاده از زبان اشاره را از طریق Settings > Accessibility > Sign Language Picture-in-Picture از تنظیمات بازی پیدا کنند. آنها می توانند انتخاب کنند که تصویر در تصویر زبان اشاره کجا روی صفحه قرار گیرد، و اگر می خواهند ASL یا BSL را ببینند.

مایکروسافت اعلام کرد که این ویژگی را با کمک اعضای جامعه ناشنوایان و کم شنوایان توسعه داده است.

مدیر ارشد دسترسی مایکروسافت، جنی لی فلوری، بیانیه ای را در رابطه با ویژگی جدید به اشتراک گذاشت.

لی فلوری گفت: “افراد دارای معلولیت و ناشنوای زیادی وجود دارند. و هر روز درهای بسته زیادی وجود دارد.

” و منظور من از آن این است که ما به طور مداوم و دائم با نابرابری‌هایی که وجود دارد سر و کار داریم. این واقعیت که من می‌توانم در همان زمین بازی با آنها باشم به این معنی است که روی درهای بسته متمرکز نیستم.»

مدیر بازی مایک براون گفت افزودن ASL و BSL به Forza Horizon 5 تنها یک قدم در تلاش های مایکروسافت برای کمک به دستیابی به بازیکنان بیشتر است.

“من فکر می کنم آسان است که از طریق توسعه چنین بازی ای بگذریم و شروع کنیم به فکر کردن که شاید شما در زمینه دسترسی متخصص هستید.

حقیقت این است که افراد کمی می توانند واقعاً ادعا کنند که در این زمینه متخصص هستند.

من براون گفت که باید تواضع واقعی داشته باشیم و توانایی ادامه دادن، سوال پرسیدن و تلاش برای بهتر شدن را داشته باشیم.

برای اطلاعات بیشتر، این پست وبلاگ عمیق مایکروسافت را که شامل مصاحبه با توسعه دهندگان و کارشناسان در این زمینه است، بررسی کنید. این تنها آخرین تلاش مایکروسافت برای پذیرش دسترسی برای Xbox است.

قبلاً برنامه‌های توسعه دسترسی خود را برای توسعه‌دهندگان گسترش داد، در حالی که این شرکت کنترلر تطبیقی ​​Xbox را منتشر کرد که هدف آن کمک به گیمرهای دارای معلولیت است تا تنظیماتی متناسب با قابلیت‌های خود ایجاد کنند.

Forza Horizon 5 یک بازی بسیار محبوب است که اخیراً به ۱۵ میلیون بازیکن رسیده است.

Playground Games همچنان از این بازی پشتیبانی می کند زیرا روی یک Fable کاملاً جدید نیز کار می کند.

اگر که از این مقاله خوشتان آمده حتما نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید و برای دیدن مقاله های بیشتر اینجا کلیک کنید.

 

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

۱۰ بازی ورزشی برای Android و IOS

دنیای گیم | دوشنبه نهم اسفند ۱۴۰۰ | 21:27

 

دنبال بازی روی Android و IOS میگردی؟

محبوبیت بازی های Android و IOS در چند سال گذشته افزایش یافته است. انواع مختلفی از بازی ها وجود دارد که می توانید در گوشی یا تبلت خود بازی کنید، اما برخی بهتر از بازی های دیگر در نظر گرفته می شوند. در این مقاله، بهترین بازی های ورزشی را که می توانید در دستگاه Android یا IOS خود بازی کنید، بررسی خواهیم کرد.

اگر شما هم عاشق بازی های ورزشی هستید، این لیست رو از دست ندید!

۱ – F1 Mobile Racing

F1 Mobile Racing یکی از بهترین بازی های مسابقه ای موبایل است. این واقعی ترین بازی F1 است که می توانید در حال حاضر بازی کنید! با رانندگان و تیم های F1 مورد علاقه خود در اتومبیل های جدید با گرافیک خیره کننده و مولتی پلیر مسابقه دهید.

بنابراین ماشین خود را انتخاب کنید و برای رقابت مستقیم با دوستان و رانندگان از سراسر جهان آماده شوید.

پلتفرم: Android و IOS

۲- UFC mobile 2

با یکی از بهترین بازی های فایتر یعنی UFC Mobile 2 شروع می کنیم.البته کاربران گلایه دارند که مک گرگور و نورماگومدوف هنوز فایتری را به لیست اضافه نکرده اند اما نسبت به قسمت قبل تغییراتی وجود دارد.

به عنوان مثال، می توانید فایت ها را در زمان واقعی انجام دهید، یک گروه ایجاد کنید و با سایر بازیکنان در فایت ها شرکت کنید. یک نکته دیگر مربوط به لول های کاراکترها است، اکنون سیستم کارت به شما امکان می دهد سبک مبارزه آنها را تغییر دهید. قبل از دعوا، به باشگاه بروید تا مهارت های خود را تقویت کنید.

برای آشنایی با تکنیک ها می توانید از طریق کمپین استوری و سپس حالت هایی با تبادل کارت ها، دریافت استایل ها و شرکت در PvP باز کنید. برخی از مردم فکر می کنند که EA بهتر است قسمت اول را تغییر دهد، زیرا قسمت دوم آرکیدتر شده است؛ اما در صورت کلی این برای افراد پرمشغله و طرفداران UFC ایده آل است.

پلتفرم: Android و IOS

۳ – Real Football

این یک بازی شبیه سازی فوتبال برای بازیکنان در تمام سنین است. این بازی توسط Gameloft SE در سال ۲۰۱۶ ساخته و منتشر شده است. Real Football یکی از محبوب ترین و پربازدیدترین بازی ها برای موبایل است.

در این بازی، یک تیم تشکیل می دهید، بازیکنان را به دست می آورید و در حین بازی به آنها آموزش می دهید. علاوه بر این، به دلیل زیبایی و گیم پلی فوق العاده از بازی آن لذت خواهید برد. نسخه ماد این بازی نیز در وب سایت های مختلف موجود است، بنابراین می توانید با دانلود apk مود واقعی فوتبال، پول و طلای نامحدود را به صورت رایگان دریافت کنید.

پلتفرم: Android

۴ – NBA Live Mobile

الکترونیک آرتز NBA LIVE Mobile،را به عنوان یک بازی بسکتبال سه بعدی را منتشر کرد. به لطف مجوزهای قانونی NBA، می‌توانید به عنوان کوین گارنت، استفن کری، دواین وید و سایر بازیکنان برجسته در تیم‌های واقعی مانند بولز، لیکرز و کاوالیرز بازی کنید.

از آنجایی که کنترل ها پیچیده هستند، NBA LIVE Mobile شامل یک آموزش جامع است که نحوه پاس دادن، بلوک کردن، دریبل زدن و البته شوت کردن توپ را پوشش می دهد. اگر می‌خواهید در مقابل تیم‌های تحت کنترل کامپیوتر شانس داشته باشید، باید بر این حرکات مسلط باشید. علاوه بر این، می‌توانید در NBA LIVE Mobile بازی‌های چهار کوارتر را با سایر تیم‌های NBA انجام دهید و در ایونت های روزانه شرکت کنید.

پلتفرم: Android و IOS

برای دیدن ادامه این مقاله اینجا کلیک کنید.

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

بازی های ps plus برای March 2022

دنیای گیم | دوشنبه نهم اسفند ۱۴۰۰ | 21:19

 

باز ماه جدید اومده و همراه با خودش بازی های رایگان جدید ps plus رو آورده  با ما همراه باشید تا ببینیم بازی های March 2022 شامل چه بازی هایی میشه.

Ghost runner | Playstation 5

بازی Ghost runner با سیستم پارکور و اتمسفر cyberpunk مانند خود توانست فروش زیادی بکنه و به یکی از بهترین بازی های ۲۰۲۰ تبدیل بشه و شما می تونید این بازی رو با آپدیت نسل بعد روی کنسول Playstation 5 به طور رایگان تجربه کنید.

زمان در این بازی وقتی حرکت می کند که شما حرکت می کنید (مثل بازی SUPER HOT) که این کار باعث می شود که شما کارهایی که از قبل می خواهید بکنید را برنامه ریزی کنید.

اما این دلیل آسونی کار شما نمی شود، هر چقدر که بازی را جلو می برید سخت تر شده و حتی ثابت ماندن ممکن است دلیل مرگ شما شود.

ARK: survival evolved | Playstation 4

 

بازی ARK چندین سالی هستش که عرضه شده و توانسته پلیرای زیادی داخل این چند سال جمع کند و البته با عرضه نسخه دوم این بازی به زودی، این بهترین وقت بود که به عنوان یک بازی ps plus در ماه march 2022 عرضه بشه و پلیر هارو جذب دو نسخه خود کند.

این بازی در ژانر survival بوده و شما با یک شخصیت که خودتان درست می کنید شروع به ساختن base و محافظت از خود می کنید (مثل بازی Rust).

اگر که تا الان این بازی را تجربه نکردید الان بهترین موقع برای تجربه آن است.

Ghost of tsushima: legends | Playstation 4 / Playstation 5

بعد از عرضه بازی Ghost of tsushima، استودیو Sucker punch یک بازی آنلاین در این دنیا عرضه کرد به نام Legends که بسیار جذاب و هیجان انگیز بود و البته بازی بعدی ps plus ماه march 2022 ما خواهد بود.

این بازی quest های مختلف شما را در نقش یک سامورایی که خودتان آن را می سازید قرار می دهد و شما با انجام این quest ها، افسانه خود را می سازید.

Sonic team racing

شخصیت Sonic که دیگه نیازی به معرفی ندارد این شخصیت محبوب یکی از بهترین شخصیت های دنیای gaming است و بازی های زیادی از این شخصیت عرضه شده که بعضی خوب و بعضی نه چندان خوب بوده.

بازی sonic team racing نمونه یکی از بازی های خوب Sonic بوده و با مکانیک مسابقه ای خود می تواند شما را برای مدتی سرگرم کند.

این بود بازی های ps plus ماه march 2022 اگر که از این مقاله خوشتان آمد حتما نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید و برای اخبار بیشتر به این لینک بروید.

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

اومدن challenge جدید برای reaper در overwatch

دنیای گیم | دوشنبه نهم اسفند ۱۴۰۰ | 21:13

 

بازی overwatch با عرضه یک داستان جدیدی بر اساس شخصیت Reaper، یک challenge جدید اضافه کرده که در ادامه مقاله بیشتر در موردش صحبت می کنیم.

داستان جدید

به مناسبت این challenge یک short story اضافه شده که داستان شخصیت Reaper و اینکه چرا به این شکل افتاده را توضیح می دهد.

اسپویل نمی کنیم ولی اگر علاقه به خواندن آن دارید می توانید با رفتن به این لینک آن را بخوانید.

challenge های بازی overwatch

به مناسبت عرضه این داستان، challenge هایی به بازی overwatch اضافه شده که شما با بازی کردن overwatch، جوایزی برای شخصیت Reaper باز می کنید.

این جوایز را می توانید از تاریخ ۲۲ فبریه تا ۸ مارچ می توانید دریافت کنید که می توانید لیست کامل این جوایز را در عکس زیر مشاهده کنید و اگر دنبال اخبار بیشتر هستید به این لینک بروید :

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

Twitch فیلتر شد! (۲۰۲۲)

دنیای گیم | یکشنبه هشتم اسفند ۱۴۰۰ | 23:22

 

Twitch بدون شک یکی از مهم‌ترین سایت‌ها برای استریم  بازی‌های ویدیویی است؛ چرا که از طریق توییچ می‌توان بسیاری از رویداد‌های مربوط به بازی‌های ویدیویی را به صورت زنده تماشا کرد و از طرف دیگر، طی چند وقت اخیر بسیاری از گیمر‌های داخلی هم از این پلتفرم برای استریم زنده محتوا استفاده می‌کردند.

با این حال طبق گزارش‌های دریافتی،

سایت توییچ از دیروز در ایران از دسترس خارج و فیلتر شده است.

البته برخی کاربران اعلام کرده‌اند که هنوز بدون نیاز به نرم‌افزار جانبی به توییچ دسترسی دارند اما برای بسیاری هم توییچ فیلتر و از دسترس خارج شده است.

به هر حال باید منتظر ماند و دید که آیا این اقدام به صورت برنامه‌ریزی‌شده صورت گرفته است یا اینکه به‌زودی مشکل فیلتر شدن توییچ رفع خواهد شد.

اگر که از این مقاله خوشتان آمده حتما نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید و برای دیدن مقاله های بیشتر اینجا کلیک کنید.

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

EA قصد دارد نام سری بازی FIFA را عوض کند

دنیای گیم | یکشنبه هشتم اسفند ۱۴۰۰ | 22:46

 

تیم توسعه دهنده معتقد است نام FIFA جلوی پیشرفت این فرنچایز را گرفته!

Andrew Wilson، مدیر اجرایی الکترونیک آرتز، گفته است که او احساس می‌کند مجوز FIFA «مانعی» برای شرکتی است که این فرنچایز را توسعه می‌دهد.

ویلسون در یک جلسه داخلی شرکت در نوامبر صحبت می کرد و اطلاعاتی که از آن با VGC به اشتراک گذاشته شده بود، گزارش شده است که در حالی که این شرکت در ۳۰ سال اخیر “رابطه بسیار خوبی با فیفا داشته است”، اما این یک «دعوا» بوده است تا فیفا انواع چیزهایی را که این شرکت می‌خواهد ایجاد کند به رسمیت بشناسد. به گفته ویلسون، این به این دلیل است که فیفا می گوید مجوز EA “فقط دسته های خاصی را پوشش می دهد.”

او گفت:

«از آنجایی که به آینده نگاه کرده‌ایم، می‌خواهیم این فرنچایز را توسعه دهیم، و از قضا مجوز فیفا در واقع مانعی برای آن بوده است. بازیکنان ما به ما می‌گویند که می‌خواهند برند های تجاری و فرهنگی مرتبط با آنها در بازارهایشان بیشتر باشد،عمیق‌تر از آنچه در بازی تعبیه شده است؛ مارک‌هایی مانند نایک. اما چون فیفا با آدیداس رابطه دارد، ما نمی توانیم این کار را انجام دهیم.بازیکنان ما به ما می گویند که مودهای بازی بیشتری، چیزهای متفاوتی فراتر از ۱۱v11 و انواع مختلف گیم پلی می خواهند. من به شما می گویم، این یک مبارزه است تا FIFA انواع چیزهایی را که ما می خواهیم ایجاد کنیم به رسمیت بشناسد، زیرا آنها می گویند مجوز ما فقط دسته های خاصی را پوشش می دهد.»

ویلسون ادامه می‌دهد که بازیکنان می‌خواهند بازی به طور گسترده‌تر به اکوسیستم دیجیتال گسترش یابد، اما مجوز FIFA در واقع آن از انجام آنچه بازیکنان درخواست می‌کنند، «ممانعت» کرده است.

او گفت:

«FIFA فقط نام روی جعبه است، اما آنها توانایی ما را برای پیشرفت و گسترش در مناطقی که بازیکنان می خواهند را منع کرده اند.»

اعتقاد بر این است که بازی امسال نیز همچنان دارای برند FIFA خواهد بود، اما به نظر می رسد ویلسون مطمئن نیست که آیا EA و فیفا قادر به تمدید قرارداد فعلی هستند یا خیر.

او گفت:

«در پایان روز، نمی‌دانم قرار است به آنجا برسیم یا نه. ولی اگر این کار را نکنیم، و بتوانیم نام بازی خود را تغییر دهیم و کنترل این اکوسیستم جهانی فوتبال را که می‌خواهیم بسازیم در دست بگیریم، از قضا احتمالاً درآمد بیشتری ایجاد خواهیم کرد و طرفداران بیشتری خواهیم داشت و در طول زمان قادر خواهیم بود تعامل بیشتری داشته باشیم.

از آنجایی که می‌توانیم با شرکای بیشتری کار کنیم، می‌توانیم مود های بازی بیشتری بسازیم، می‌توانیم عمیق‌تر و گسترده‌تر به اکوسیستم‌های دیجیتال در اطراف بافت فوتبال بپردازیم و آن راگسترش دهیم و بیش از هرچیز ما قادر خواهیم بود بسیار سریع حرکت کنیم.»

او در پایان گفت:

ما در این زمینه کار خواهیم کرد، فکر می کنیم و می خواهیم شرکای خوبی با FIFA باشیم، اما اگر در نهایت در جهت دیگری حرکت کنیم، تعجب نمی کنم. در پایان، من فکر می‌کنم که حتی ممکن است برای گیمرهای ما جدایی بهتر از ادامه دادن آن چهار حرف روی جعبه باشد.»

در ماه اکتبر، EA به طور علنی اعلام کرد که در حال بررسی تغییر نام فرنچایز فیفا است، و یک ثبت علامت تجاری در همان ماه نشان داد که مجموعه FIFA ممکن است در نهایت به EA Sports FC تبدیل شود. EA همچنین پیشنهاد کرد که اگر فیفا و آنها نتوانند به توافق برسند، EA همچنان لایسنس هایی را برای پوشش لیگ ها، بازیکنان و استادیوم ها جدا از فیفا اعمال می کند.

در همین حال، FIFA در پاسخ اعلام کرد که در حال حاضر با «افراد مختلف صنعت، از جمله توسعه‌دهندگان، سرمایه‌گذاران و تحلیلگران» در تعامل است و بهترین تصمیم را خواهد گرفت.

نظر شما چیه؟ دوست دارید اسم سری بازی های FIFA عوض شه؟ یعنی واقعا این مشکلات بزرگ گیم پلی فیفا مربوط به این مورد هست؟

برای خواندن اخبار های بیشتر دنیای گیم اینجا کلیک کنید.

منبع: gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

بهترین بازی سال گیمریما در قسمت سوم پادکست (Gamerimaward)

دنیای گیم | جمعه ششم اسفند ۱۴۰۰ | 10:1

 

این قسمت از پادکست بچه های گیمریما از دو قسمت قبلی فرق داره توی این قسمت بچه می خوان بهترین بازی هایی که امسال بازی کردن رو رتبه بندی کنن و اکثرا هم بازی های همین امسال رو دارن به جز رضا :/ در آخر هم بحثی دارن که بهترین بازی سال گیمریما یا همون Game of the year  از نظر تیم گیمریما چی باشه

نقد و بررسی بازی هایی که توی این لیست هستن اکثرا براتون لینکشون رو میزاریم و بیشتر سعی می کنیم که این مقاله لیستی از بازی ها باشه و زیاد از بحث بچه ها حرف نزنیم که شما هم از این زیر برید پادکست رو ببینید

قبل از اینکه لیست ها رو شروع کنم یک موضوعی رو بگم که توی پادکست گفته نشده

دلیل اینکه ما کامل برنامه بازی سال خودمون رو نداشتیم این بود که با این حال که تا به الان دو تا کد Review که همون دسترسی سریع به بازی برای منتقدین هست رو گرفتیم ولی هنوز به عنوان یک منتقد رسمی شناخته نشدیم و همین باعث میشه که یکم عقب باشیم نسبت به بقیه مثلا هر بازی رو یک نفر بازی کرده بود و کمتر بازیی بود که همه بچه ها بازی کرده باشن و غیره

خب اگر شما از نقد و بررسی های تیم و پادکست حمایت کنید خیلی به ما کمک می کنید که تیم گیمریما به عنوان یک منتقد رسمی شناخته بشه

اون کد Review که گفتم هم یکیش مال Alan Wake Remaster بود که اگر از بچه های قدیمی گیمریما باشید خبر دارید و دومی هم DLC جدید Destiny هست که لینک نقد بررسی اونم میزاریم موقع انتشار

نقد و بررسی بازی Alan Wake Remastered

خب دیگه زیادی حرف زدم بریم سراغ لیست بازی های سال بچه ها

بازی های علی رضا Gamerimaward

به ترتیب توی پادکست اول از همه علی رضا لیستش رو شروع کرد

۵٫ The Medium

نقد و بررسی بازی The Medium

۴٫ Forza Horizon 5

نقد و بررسی بازی Forza Horizon 5

۳٫ Guardians of the Galaxy

نقد و بررسی بازی guardians of the galaxy

۲٫ Halo Infinte

نقد و بررسی بخش مولتی پلیر بازی Halo Infinite

۱٫ NieR Replicant

نقد و بررسی بازی NieR Replicant دنباله که ای که پیش درآمد یک شاهکاره

بازی های ایلیا Gamerimaward

نفر بعدی ایلیا بود که لیستش به شرح زیر هستش

۵٫ Resident Evil Village

۴٫ Life is Strange True Colors

نقد و بررسی بازی life is strange true colors

۳٫ Halo Infinite

نقد و بررسی بخش داستانی بازی Halo Infinite

۲٫ Ghost of Tsushima

۱٫ Spiderman Miles Morales

نقد و بررسی بازی spider-man:miles morales

بازی های رضا Gamerimaward

نفر بعدی که لیستش رو گفت رضا بود

۵٫ Hitman 3

4. Fortnite

3. Resident Evil Village

2. Disco Elysium

1. Dark Souls 3

نقد و بررسی Dark Souls 3

بازی های محمود Gamerimaward

نفر بعدی و آخر بین بچه ها هم محمود بود که این لیستشه

۵٫ Chernobylite

4. Hitman 3

3. The Medium

نقد و بررسی بازی The Medium

2. Prey

1. Psychonauts 2

نقد و بررسی بازی Psychonauts 2

بازی سال Gamerimaward

در نهایت میرسیم به بهترین بازی سال از نظر تیم گیمریما در Gamerimaward اما قبل از اینکه بگم رای هر کس چیه بگم که بازی سال رو شما باید از این قضیه نباید نگاه کنید که کدوم بازی از همه بهتر بود چون هر بازی سبک خودش رو داره یک بازی به داستانش معروفه یک بازی به گیم پلی یک بازی همه چیز بی نقض اما مشکلات فنی اونو خراب می کنه حتی یک بازی مثل It takes Two که امسال Game Awards بازی سال رو گرفت به سینماتوگرافی معروفه

اما به نظر ما بازی سال بازیی هست که انتخاب میشه به عنوان بازیی که شما اگر بعد از چند سال به امسال فکر کنی اولین بازیی که به ذهنتون می رسه اون باشه مثلا تا میگیم ۲۰۱۵ همه به فکر Witcher میرن و کسی زیاد به فکر Phantom Pain نیست یا مثلا ۲۰۱۸ دو تا بازی سال داشت God of war و Red Dead یا یک مثال دیگه ۲۰۱۷ کسی به فکر NieR Automata نیست (خودم طرفدار قوی NieR هستم) با این حال که یک شاهکار بود و همه به فکر Zelda هستن

پس ما اومدیم بازی های خوب امسال رو حساب کردیم و رای دادیم علی رضا و محمود با اینکه انتخاب شخصی خودشون این بازی نبود ولی قطعا نظرشون روی Halo بود و ایلیا هم بین Halo و Guardians of the Galaxy مونده بود و این وسط رضا فقط با Halo مخالف بود که بازی نکرده بود بازی رو و نظرش با Resident Evill بود پس با این حال بازی سال تیم گیمریما در Gamerimaward بازی Halo Infinite انتخاب شد.

مورد انتظار ترین بازی Gamerimaward

تموم نشده کارمون بعد از انتخاب بازی سالمون توی Gamerimaward میرسیم به مورد انتظار ترین بازی سال پیشرو ۲۰۲۲ که به این شرح هستش

محمود: Dying Light 2

ایلیا: God of War Ragnorak

رضا: Elden Ring

علی رضا: Starfield

خب این بود از Gamerimaward امسال یا همون Game Award گیمریما حتما برید پادکستمون رو ببنید یوتیوبمون رو حتما سابسکرایب کنید و نظراتتون رو برامون بنویسید

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

یوبی سافت از توسعه بازی Skull and Bones میگوید

دنیای گیم | چهارشنبه چهارم اسفند ۱۴۰۰ | 16:5

 

بازی Skull and Bones روند خوبی را طی میکند

یوبی‌سافت گفته است که توسعه بازی‌هایی که در سال مالی آینده عرضه می‌شوند به خوبی پیش می‌رود و این شامل Skull and Bones بازی دزدان دریایی چندنفره با تاخیر طولانی مدت، نیز می‌شود.

Frederick Duguet، مدیر مالی شرکت یوبی‌سافت، در جریان تماس سه‌ماهه سوم این شرکت با سرمایه‌گذاران، حتی تا آنجا پیش رفت که گفت که این شرکت از جهت هنری و پیشرفت بازی تا کنون “بسیار خوشحال است”.

این به نظر خبر خوبی برای کسانی است که مشتاقانه منتظر بازی بوده‌اند، و اگر دوباره به تعویق نیفتد، به این معنی است که بازی می‌تواند در هر زمانی بین آوریل ۲۰۲۲ و مارس ۲۰۲۳ منتشر شود. Skull and Bones که در E3 2017 معرفی شد، از سال ۲۰۱۳ در حال توسعه است و به عنوان شاخه ای از Assassin’s Creed: Black Flag آغاز شده است. این پروژه به جای اینکه به‌عنوان یک به‌روزرسانی پس از راه‌اندازی منتشر شود، به عنوان خودش تبدیل شد و در Ubisoft سنگاپور توسعه یافت.

Skull and Bones که در ابتدا به عنوان یک عنوان چندنفره همکاری با PvP و عوامل محیطی برای مبارزه با آن معرفی شد، قرار بود در سال ۲۰۱۸ منتشر شود و تا سال ۲۰۱۹ به تعویق بیفتد. در ماه می همان سال، بازی یک بار دیگر در سال مالی ۲۰۲۰/۲۰۲۱ Ubisoft به تعویق افتاد. از زمان اعلام آن، در کنار تاخیرها، گفته شد که فرآیند ساخت بازی مجددا راه اندازی شده است.

گزارشی از جولای۲۰۲۱ بیان کرد که بازی در حال حاضر در حالت آلفا قرار دارد و تاخیرهای زیاد را می توان گردن سوء مدیریت، تغییرات کارکنان و مدیریت، بازخورد شرکت، راه اندازی مجدد سالانه انداخت و این واقعیت که هرگز یک “دیدگاه خلاقانه روشن” پشت آن وجود نداشت. گزارش Kotaku همچنین بیان کرد که این پروژه از بودجه اولیه خود گذشته است و برای یوبی سافت حدود ۱۲۰ میلیون دلار هزینه داشته است. گفته می شد که کارمندان دیگر استودیوهای یوبی سافت شروع به همکاری در توسعه بازی کرده اند.

در ژانویه ۲۰۲۲، اعلام شد که دستیار کارگردان بازی، Antoine Henry، پس از اینکه از سال ۲۰۱۴ تا ۲۰۱۷ طراح اصلی بازی بود، قبل از اینکه معاون مدیر آن شود، شرکت را ترک کرد.

به هرحال باید صبر کرد و دید در آینده چه اتفاقاتی رقم خواهد خورد؛ آیا باز هم شاهد تاخیر Skull and Bones خواهیم بود یا اینکه بالاخره بازی در همین سال منتشر میشود.

نظر شما چیست؟

بیشتر بخوانید: سریال Halo برای فصل دوم تمدید شد

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

بازی Dead Island 2 احتمالا سال آینده منتشر خواهد شد

دنیای گیم | چهارشنبه چهارم اسفند ۱۴۰۰ | 16:1

بازی Dead Island 2 احتمالا سال آینده منتشر خواهد شد:

مدت‌ها قبل از سری Dying Light Techland، توسعه‌دهنده با بازی Dead Island در دنیای باز و جامعه زامبی‌کشی موج‌هایی را ایجاد کرد که یک برداشت غیرمتعارف و گرمسیری از فرمول محبوب پسا آخرالزمانی است.

جزیره مرده دارای یک کمپین ۴ نفره، سلاح‌های احمقانه، قابل تغییر/دست‌سازی است که Dying Light در حال حاضر به آن معروف است، و تعادل رضایت‌بخشی از گیم‌پلی وحشتناک و کمدی.

شاید هم اکنون می توانید ببینید که چرا بازی Dead Island 2 یک چشم انداز هیجان انگیز برای بازیکنانی بود که خواهان تجربه ای مشابه با تصاویر و مکانیک های به روز شده بودند.

و با وجود سکوت رادیویی و شایعات مربوط به جهنم توسعه، Dead Island 2 هنوز هم گمان می رود سال آینده منتشر شود.

بر اساس گزارش VGC، در طی ارائه‌ای که هفته گذشته با شرکت مادر ناشر Deep Silver، Embracer Group برگزار شد، میزبان پرسش و پاسخ اظهار داشت که بازی RPG آلوده به زامبی «به وضوح… [هنوز زنده است]، و من انتظار دارم در سال مالی جاری منتشر شود. یا باید بگویم با عرض پوزش در سال مالی آینده.

” برای کسانی که نمی دانند، سال مالی بعدی شرکت در ۳۱ مارس به پایان می رسد.

با این حال، لارس وینگفورز، مدیرعامل گروه Embracer در پاسخ گفت که نمی تواند دقیقاً در مورد توسعه Dead Island 2 صحبت کند، اما عنوان AAA اعلام نشده ای است که همه فکر می کنند.

is Dead Island 2 اخیراً در جلسات داخلی صحبت شد. اگرچه این تایید دقیقی نیست، ماهیت رمزآلود صرافی می‌تواند نشانه‌ای از این باشد که توسعه Dead Island 2 همچنان قوی است.

در چیزی شبیه به یک قرن پیش، مایک فوتر در مورد تجربه عملی خود با Dead Island 2 در سال ۲۰۱۴ نوشت و اظهار داشت: «یگر قطعاً کارهای بیشتری برای انجام دارد، زیرا کد پیش آلفا به طرز شگفت‌آوری ناقص بود. با این حال، خوشحالم که چیزهای بیشتری از بازی ببینم،

زیرا تغییرات در سیستم ساخت و افزایش تمرکز روی سلاح‌های برد، تجربه‌ای سخت‌تر را در همان دنیای کمدی و ترسناک ایجاد می‌کند.

» در هر صورت، طرفداران همچنان صبورانه منتظر اخبار بازی Dead Island 2 هستند و امیدواریم در آینده نزدیک جزئیات دقیق تری از سازنده بازی دریافت کنیم.

Dead Island 1:

بازی Dead Island Fallout 3 با زامبی ها است.

بسیاری از مردم می خواهند آن را با Dead Rising (از آنجایی که می توانید سلاح بسازید) و Left 4 Dead مقایسه کنند (از آنجایی که اکشن اول شخص است و برای چهار بازیکن آنلاین خوب است)،

اما زمانی که من بالاخره از باز شدن مبهم بازی گذشتم و کمتر به‌جای صحنه‌های برش ستاره‌ای، دنیایی مملو از ماموریت‌ها، محیط‌های جالب، و سیستم پیشرفت شخصیت‌ها پیدا کردم که باعث می‌شد ساعت‌های بیشتری در روز التماس کنم.

به طور خلاصه، جزیره مرده یک بازی نقش آفرینی ناهموار در اطراف لبه ها است، و من آن را حفر کردم.

در جزیره کوچکی در سواحل پاپوآ گینه نو، مردگان راه می روند..

وقتی برای بازی می‌نشینید، یکی از چهار شخصیت را انتخاب می‌کنید و برای ۲۰ تا ۳۰ ساعت آینده در نقشه‌های عظیم پرسه می‌زنید، ماموریت‌های جانبی جالبی را انجام می‌دهید و سر صدها غول را از بین می‌برید.

اما جزیره مرده به دلیل غمش موفق نمی شود (اگرچه من از قطعه قطعه شدن آن را دوست داشتم).

قدرت جزیره مرده در دنیایی است که ایجاد می کند. من به هر محیطی که می آمدم، از سواحل گرفته تا فاضلاب و سلول های زندان، خزیدم.

من به فریادهای افراد آلوده یا غرش یک اسفنج آسیب دیده به نام “اراذل” گوش دادم.

از این منظر، من در جزیره بودم. شخصیت من نیست در ابتدا، هر زامبی را که می دیدم سلاخی می کردم، اما زمانی که به شهر رسیدم و کوچه های تنگ پر از هیولاها را دیدم، شروع کردم به دویدن از یک هدف به آن هدف.

دیگر در حال بازی کردن نبودم – من بر روی بقا تمرکز می‌کردم که انگار از نقطه A به نقطه B می‌رفتم.

اگر که از این مقاله خوشتان آمده حتما نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید و برای دیدن مقاله های بیشتر اینجا کلیک کنید.

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

بازی Dead Island 2 احتمالا سال آینده منتشر خواهد شد

دنیای گیم | چهارشنبه چهارم اسفند ۱۴۰۰ | 16:0

 

بازی Dead Island 2 احتمالا سال آینده منتشر خواهد شد:

مدت‌ها قبل از سری Dying Light Techland، توسعه‌دهنده با بازی Dead Island در دنیای باز و جامعه زامبی‌کشی موج‌هایی را ایجاد کرد که یک برداشت غیرمتعارف و گرمسیری از فرمول محبوب پسا آخرالزمانی است.

جزیره مرده دارای یک کمپین ۴ نفره، سلاح‌های احمقانه، قابل تغییر/دست‌سازی است که Dying Light در حال حاضر به آن معروف است، و تعادل رضایت‌بخشی از گیم‌پلی وحشتناک و کمدی.

شاید هم اکنون می توانید ببینید که چرا بازی Dead Island 2 یک چشم انداز هیجان انگیز برای بازیکنانی بود که خواهان تجربه ای مشابه با تصاویر و مکانیک های به روز شده بودند.

و با وجود سکوت رادیویی و شایعات مربوط به جهنم توسعه، Dead Island 2 هنوز هم گمان می رود سال آینده منتشر شود.

بر اساس گزارش VGC، در طی ارائه‌ای که هفته گذشته با شرکت مادر ناشر Deep Silver، Embracer Group برگزار شد، میزبان پرسش و پاسخ اظهار داشت که بازی RPG آلوده به زامبی «به وضوح… [هنوز زنده است]، و من انتظار دارم در سال مالی جاری منتشر شود. یا باید بگویم با عرض پوزش در سال مالی آینده.

” برای کسانی که نمی دانند، سال مالی بعدی شرکت در ۳۱ مارس به پایان می رسد.

با این حال، لارس وینگفورز، مدیرعامل گروه Embracer در پاسخ گفت که نمی تواند دقیقاً در مورد توسعه Dead Island 2 صحبت کند، اما عنوان AAA اعلام نشده ای است که همه فکر می کنند.

is Dead Island 2 اخیراً در جلسات داخلی صحبت شد. اگرچه این تایید دقیقی نیست، ماهیت رمزآلود صرافی می‌تواند نشانه‌ای از این باشد که توسعه Dead Island 2 همچنان قوی است.

در چیزی شبیه به یک قرن پیش، مایک فوتر در مورد تجربه عملی خود با Dead Island 2 در سال ۲۰۱۴ نوشت و اظهار داشت: «یگر قطعاً کارهای بیشتری برای انجام دارد، زیرا کد پیش آلفا به طرز شگفت‌آوری ناقص بود. با این حال، خوشحالم که چیزهای بیشتری از بازی ببینم،

زیرا تغییرات در سیستم ساخت و افزایش تمرکز روی سلاح‌های برد، تجربه‌ای سخت‌تر را در همان دنیای کمدی و ترسناک ایجاد می‌کند.

» در هر صورت، طرفداران همچنان صبورانه منتظر اخبار بازی Dead Island 2 هستند و امیدواریم در آینده نزدیک جزئیات دقیق تری از سازنده بازی دریافت کنیم.

Dead Island 1:

بازی Dead Island Fallout 3 با زامبی ها است.

بسیاری از مردم می خواهند آن را با Dead Rising (از آنجایی که می توانید سلاح بسازید) و Left 4 Dead مقایسه کنند (از آنجایی که اکشن اول شخص است و برای چهار بازیکن آنلاین خوب است)،

اما زمانی که من بالاخره از باز شدن مبهم بازی گذشتم و کمتر به‌جای صحنه‌های برش ستاره‌ای، دنیایی مملو از ماموریت‌ها، محیط‌های جالب، و سیستم پیشرفت شخصیت‌ها پیدا کردم که باعث می‌شد ساعت‌های بیشتری در روز التماس کنم.

به طور خلاصه، جزیره مرده یک بازی نقش آفرینی ناهموار در اطراف لبه ها است، و من آن را حفر کردم.

در جزیره کوچکی در سواحل پاپوآ گینه نو، مردگان راه می روند..

وقتی برای بازی می‌نشینید، یکی از چهار شخصیت را انتخاب می‌کنید و برای ۲۰ تا ۳۰ ساعت آینده در نقشه‌های عظیم پرسه می‌زنید، ماموریت‌های جانبی جالبی را انجام می‌دهید و سر صدها غول را از بین می‌برید.

اما جزیره مرده به دلیل غمش موفق نمی شود (اگرچه من از قطعه قطعه شدن آن را دوست داشتم).

قدرت جزیره مرده در دنیایی است که ایجاد می کند. من به هر محیطی که می آمدم، از سواحل گرفته تا فاضلاب و سلول های زندان، خزیدم.

من به فریادهای افراد آلوده یا غرش یک اسفنج آسیب دیده به نام “اراذل” گوش دادم.

از این منظر، من در جزیره بودم. شخصیت من نیست در ابتدا، هر زامبی را که می دیدم سلاخی می کردم، اما زمانی که به شهر رسیدم و کوچه های تنگ پر از هیولاها را دیدم، شروع کردم به دویدن از یک هدف به آن هدف.

دیگر در حال بازی کردن نبودم – من بر روی بقا تمرکز می‌کردم که انگار از نقطه A به نقطه B می‌رفتم.

اگر که از این مقاله خوشتان آمده حتما نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید و برای دیدن مقاله های بیشتر اینجا کلیک کنید.

منبع : gamerima

سریال Halo نیامده برای فصل ۲ تمدید شد

دنیای گیم | چهارشنبه چهارم اسفند ۱۴۰۰ | 15:55

 

Paramount+ ساخت فصل دوم سریال Halo را تایید کرد

Paramount+ امروز اعلام کرد که سریال جدید Halo که بر اساس فرنچایز Xbox ساخته شده است، برای فصل دوم قبل از اینکه حتی فصل اول سریال پخش شود تمدید شده است.

این سریال که به طور انحصاری در Paramount+ در ایالات متحده و در تمام بازارهای بین المللی که سرویس پخش در دسترس است پخش می شود(مسلما در ایران ما نگرانی ای از این بابت نداریم!!)، از پنجشنبه، ۲۴ مارس شروع به پخش میشود. علاوه بر این، دیوید وینر (The Killing, Brave New World) به عنوان مجری و تهیه کننده اجرایی برای فصل دوم به سریال خواهد پیوست.

تانیا گیلز، مدیر برنامه‌ریزی Paramount+ گفت:

«Halo یک فرصت گسترده و جهانی برای Paramount+ است و ما بسیار هیجان‌زده هستیم که به طرفداران فصل دوم ارائه دهیم تا قبل از شروع سریال در ماه آینده منتظر آن باشند. یک سفر هیجان انگیز را برای طرفداران بازی و غیربازیکنان به طور یکسان ارائه می دهد، زیرا تصاویری خیره کننده را با نگاهی عمیق تر به داستان های شخصی پشت این شخصیت های نمادین پیوند می دهد که همه در یک نبرد حماسی برای آینده بشریت اتفاق می افتد.»

دیوید نوینز، مدیر ارشد محتوای فیلمنامه‌های اورجینال Paramount+، و رئیس و مدیر اجرایی Showtime Networks Inc می‌گوید:

«Halo ما را به دنیای خیره‌کننده‌ای می‌برد که ما معتقدیم با جلوه‌های بصری هیجان‌انگیزش به اندازه داستان‌سرایی جسورانه و شخصیت‌محور آن، مخاطبان را مجذوب خود می‌کند. این پیکاپ فصل دوم نشان دهنده اعتمادی است که ما به قدرت این سریال حماسی برای جذب بینندگان داریم. Halo یک همکاری عالی با Amblin و ۳۴۳ Industries بوده است و همه ما از فرصتی برای ادامه آن سپاسگزاریم.»

این استودیو در اقتباس خود برای Halo در جهانی است که اولین بار در سال ۲۰۰۱ با عرضه اولین بازی ایکس باکس در این سری عرضه شد. این مجموعه که درگیری قرن بیست و ششم بین بشریت و تهدیدی بیگانه به نام «Covenant» را نمایش می‌دهد، داستان‌های شخصی را با اکشن بهم پیوند میدهد.

در این سریال Pablo Schreiber  در نقش Master Chief، Spartan-117 بازی می کند. Natascha McElhone (Californication) در نقش Dr. Halsey، خالق Spartan super soldiers وJen Taylor(سری بازی های Halo، RWBY) در نقش Cortana.

سری Halo بیش از ۸۲ میلیون نسخه در سرتاسر جهان فروخته است و بیش از ۶ میلیارد دلار از فروش کل درآمد داشته است.

این نمایش توسط Showtime با همکاری ۳۴۳ Industries و تلویزیون Amblin تولید می شود و همانطور که گفتیم آن را در ۲۴ مارس ۲۰۲۲(۴ فروردین ۱۴۰۰) میتوانید ببینید.

بیشتر بخوانید: نتفلیکس فیلم BioShock را میسازد

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

سازندگان سابق Witcher 3 و Cyberpunk یک استودیو جدید به نام Rebel Wolves تاسیس کردند

دنیای گیم | دوشنبه دوم اسفند ۱۴۰۰ | 19:58

 

Rebel Wolves، یک استودیو جدید و به دنبال یک بازی جدید

Konrad Tomaszkiewicz، کارگردان سابق The Witcher 3 و مدیر اجرایی CD Projekt، یک استودیوی جدید به نام Rebel Wolves تشکیل داده است که از توسعه دهندگان سابق The Witcher 3، Cyberpunk 2077 و Shadow Warrior 2 تشکیل شده است.

این افراد شامل کارگردان طراحی The Witcher دانیل سادووسکی، ویچر ۳ و کارگردان داستانی Cyberpunk 2077، جاکوب سامالک، کارگردان هنری مجموعه ویچر، بارتلومیج گاول، مدیر مالی مایکل بویرکا، رئیس استودیو رابرت موزینوفسکی و ویچر ۳، کارگردان انیمیشن Shadow Warrior 2 تامارا زاوادا هستند.

این تیم در حال حاضر روی یک  RPG جدید AAA، داستان محور برای رایانه های شخصی و کنسول های نسل بعدی کار می کند. به گفته Tomaszkiewicz، این تیم می خواهد “احساس یک RPG قلم و کاغذ را بازسازی کند”، جایی که گزینه ها نامحدود به نظر می رسند، جهان به انتخاب های شما واکنش نشان می دهد، و جایی که “هر تصمیمی مهم است.”

اطلاعات بیشتر در مورد عنوان یا مدت زمان توسعه آن متاسفانه به اشتراک گذاشته نشد.

این تیم تصمیم گرفت استودیوی Rebel Wolves را ایجاد کند و آن را با شرایط خود اداره کند؛ مهمترین آنها: تیم همیشه در اولویت اول است.

در این اطلاعیه آمده است:

«افراد شاد بازی‌های خوبی می‌سازند؛ بازی‌هایی که بازیکنان می‌خواهند و شایسته آن هستند. بله، به همین سادگی است. ما کهنه کار صنعت هستیم، اما تشنه چیزهای بیشتری هستیم. ما می خواهیم دنیای مجازی شگفت انگیزی بسازیم، پر از احساسات قدرتمند و تجربیات منحصر به فرد. بیشتر از همه، ما می خواهیم اشتیاق بی حد و حصر خود را برای بازی های ویدئویی به اشتراک بگذاریم. ما می دانیم بازیکنان چه چیزی را دوست دارند، زیرا خودمان بازیکن هستیم.»

Tomaszkiewicz گفت:

«برای همه ما اینجا در Rebel Wolves، بازی های ویدیویی همیشه چیزی بود که ما احساس می کردیم مقدر شده است انجام دهیم – چیزی که در DNA ما ریشه دوانده است. شخصا، من نمی توانستم بیشتر از این خوشحال باشم از اینکه با دوستانی که در این علاقه مشترک هستند کار میکنم.ما در حال توسعه یک بازی ویدیویی هستیم که می‌خواهیم به گونه‌ای بازی کنیم که بازی‌ها باید ساخته شوند. ما می‌خواهیم ژانر RPG را با خلق داستان‌های غیرقابل جعل و برانگیختن احساسات عمیق، در حالی که به‌عنوان یک تیم فشرده و با یک هدف و جاه‌طلبی مشترک متحد شده‌اند، تکامل دهیم. در مجموع، ما Rebel Wolves را به عنوان مکانی در نظر می گیریم که در آن بازی سازان باتجربه می توانند اشتیاق خود را دوباره برافروخته کنند، جایی که می توانند روی هنر خود تمرکز کنند و عشق خود را در یک عنوان شگفت انگیز و جاه طلبانه سرازیر کنند.»

به نظر این استودیو اهداف بلند پروازانه ای در سر دارد و باید ببینیم در آینده چه تصمیماتی میگیرند و یا توسط کدام کمپانی خریداری میشوند!!

نظر شما چیست؟

بیشتر بخوانید: نمرات و نقد های بازی Horizon Forbidden West

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

نتفلیکس فیلم BioShock را میسازد

دنیای گیم | دوشنبه دوم اسفند ۱۴۰۰ | 19:53

 

BioShock هم به فیلم تبدیل میشود!

نتفلیکس، ۲K و Take-Two در حال همکاری برای توسعه یک فیلم اقتباسی از فرنچایز BioShock هستند. هیچ اطلاعات بیشتری در مورد اینکه کدام بازی اقتباس شده یا چه کسی به آن مرتبط است در دسترس نیست، اما این بازی توسط Vertigo Entertainment و ۲K تولید می شود.

استراوس زلنیک، رئیس هیئت مدیره و مدیرعامل Take-Two Interactive گفت:

«نتفلیکس یکی از بهترین و آینده‌نگرترین داستان‌سرایان در تمام سرگرمی‌های امروزی است. ما از اینکه آن‌ها دیدگاه و تعهد ما را نسبت به فرنچایز BioShock که مورد علاقه میلیون‌ها طرفدار در سراسر جهان است، به اشتراک می‌گذارند، هیجان‌زده هستیم. استودیوی ۲K’s Cloud Chamber عمیقاً در حال توسعه فعال در نسخه بعدی این مجموعه است، و همراه با همکاری ما با نتفلیکس، ما بسیار مطمئن هستیم که BioShock به جذب مخاطبان مانند قبل ادامه خواهد داد.»

همه چیز با استودیوی یونیورسال به دلیل امکان رتبه بندی R به هم خورد و ظاهراً قرار بود فیلمی ۲۰۰ میلیون دلاری باشد.زمانی که وربینسکی پروژه را ترک کرد، کارگردان خوان کارلوس فرنادیلو را آوردند، اما کن لوین، خالق BioShock، با کارگردان جدید «تطابقی ندید» بنابراین او آن را با ۲K و Take-Two عوض کرد.

امیدواریم این بار همه چیز خوب پیش برود، زیرا این می تواند یک فیلم واقعاً جالب را ایجاد کند. همراه ما باشید که پس از در دسترس قرار گرفتن اطلاعات بیشتر به شما حتما اطلاع خواهیم داد.

شما از شنیدن این خبر خوشحال شدید یا ناراحت؟

بیشتر بخوانید: نقد ها و نمرات بازی Horizon Forbidden West

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

سیستم مورد نیاز Elden ring فاش شد.

دنیای گیم | دوشنبه دوم اسفند ۱۴۰۰ | 19:49

 

FromSoftware رسماً سیستم مورد نیاز کامپیوتر Elden Ring را فاش می کند و ۱۲ گیگابایت رم را حداقل برای اجرای بازی ذکر می کند.

RPG پرچمدار آینده FromSoftware، Elden Ring، اکنون بالاخره یک اطلاعیه رسمی در مورد جزئیات سیستم مورد نیاز بازی برای PC دریافت کرده است، و خوب یا بد، به نظر می رسد که آنها از سخت افزار بازیکنان زیادی می خواهند. به عبارت دیگر، به نظر می‌رسد که این بازی به اندازه نسخه‌های قبلی کامپیوتر FromSoftware سخت‌افزاری نخواهد بود، در صورتی که مشخصات آن وجود داشته باشد.

مطمئناً Elden Ring در مقایسه با برنامه های قبلی استودیو مانند Dark Souls یا Bloodborne یک گام بزرگ رو به جلو است. در حالی که این عناوین از یک سیستم کاوش محدودتر به سبک مترویدوانیا، با سطوح فشرده و اغلب در مقیاس کوچک پیروی می‌کردند، این موضوع در مورد Elden Ring که دارای یک دنیای باز عظیم برای بازیکنان است تا هر طور که می‌خواهند کاوش کنند، صدق نمی‌کند.

طبق این اعلامیه که به نظر می‌رسد مطابق با اطلاعات مورد نیاز کامپیوتر Elden Ring در هفته گذشته است، بازیکنان در وهله اول به حداقل ۱۲ گیگابایت رم برای اجرای بازی نیاز دارند که ۱۶ گیگابایت ظاهرا نقطه شیرینی برای اجرای بی‌عیب و نقص همه چیز است. به طور قابل توجهی کنجکاوتر نیاز به GPU است، با این حال، GTX 1060 (با ۳ گیگابایت VRAM) به عنوان حداقل مورد نیاز برای بازی Elden Ring ذکر شده است، در حالی که GTX 1070 به عنوان گزینه پیشنهادی ذکر شده است.

سیستم مورد نیاز برای Elden ring

  • Operating System — Windows 10
  • Processor — Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 3 3300X
  • Memory — ۱۲GB RAM
  • Graphics — Nvidia GeForce GTX 1060, 3GB or AMD Radeon RX 580, 4GB
  • DirectX — DirectX 12 (Feature Level 12.0)
  • Storage — ۶۰GB
  • Sound Card — Windows compatible audio device

سیستم پیشنهادی برای Elden ring

  • Operating System — Windows 10 / 11
  • Processor — Intel Core i7-8700K or AMD Ryzen 5 3600X
  • Memory — ۱۶GB RAM
  • Graphics — Nvidia GeForce GTX 1070, 8GB or AMD Radeon RX Vega 56, 8GB
  • DirectX — DirectX 12 (Feature Level 12.0)
  • Storage — ۶۰GB
  • Sound Card — Windows compatible audio device

در حالی که استفاده از GTX 1060 قدیمی به عنوان حداقل پایه برای آخرین بازی‌های PC عجیب نیست، اما قطعاً دیدن کارت گرافیکی از همان نسل با مشخصات رسمی توصیه شده عجیب است. به عنوان یک مرجع، سری کارت‌های گرافیک GTX 10 در سال ۲۰۱۶ عرضه شدند و هر دو سری ۲۰ و ۳۰ به خوبی از آن بهتر عمل می‌کنند. همین امر در مورد معادل‌های AMD، حتی در محدوده GPU با بودجه محدود نیز صدق می‌کند.

تفاوت نسبتاً جزئی بین حداقل نیازهای کارت گرافیک رایانه شخصی و توصیه شده ممکن است نشان دهنده این باشد که بازی از نظر بصری آنقدر زیاد نیست و هر پردازنده گرافیکی میان رده جدیدتری نباید در اجرای بازی مشکلی داشته باشد. در مقایسه با، مثلاً سیستم مورد نیاز Dark Souls 3، Elden Ring تقریباً از هر نظر بسیار خواستارتر است و ممکن است بیشتر از اکثر بازی‌های مدرن به RAM و CPU وابسته باشد.

در هر صورت، انتظارات از Elden Ring بالاست. شایان ذکر است که بازیکنان PC اغلب نیازهای سیستم رسمی را کنار می‌گذارند و بازی را با سخت‌افزار ضعیف‌تر از آنچه واقعاً توصیه می‌شود اجرا می‌کنند. برای این منظور، بازیکنانی که سخت‌افزار توصیه‌شده را ندارند، ممکن است بخواهند منتظر تبلیغات اولیه باشند و ببینند که Elden Ring در عمل چگونه روی PC اجرا می‌شود، زیرا تقریباً تمام نسخه‌های نمایشی بازی که تا کنون نشان داده شده‌اند، در عوض دارای کنسول‌های ساخته شده‌اند.

Elden Ring در تاریخ ۲۵ فوریه برای PC، PS4، PS5، Xbox One و Xbox series x عرضه می شود.

اگر که از این مقاله خوشتان آمده حتما نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید و برای دیدن مقاله های بیشتر اینجا کلیک کنید.

منبع : gamerima

گیم پلی

نقد بازی

نقد و بررسی

gamerima

مطالب قدیمی تر
مشخصات وب
گیمریما_آموزش، نقد و بررسی اخبار گیم
  • صفحه اصلی
  • آرشیو وبلاگ
  • عناوین نوشته ها
آرشیو وب
  • شهریور ۱۴۰۲
  • خرداد ۱۴۰۲
  • فروردین ۱۴۰۲
  • مهر ۱۴۰۱
  • شهریور ۱۴۰۱
  • مرداد ۱۴۰۱
  • تیر ۱۴۰۱
  • خرداد ۱۴۰۱
  • اردیبهشت ۱۴۰۱
  • فروردین ۱۴۰۱
  • اسفند ۱۴۰۰
  • بهمن ۱۴۰۰
  • دی ۱۴۰۰
  • آذر ۱۴۰۰
  • آبان ۱۴۰۰
  • مهر ۱۴۰۰
برچسب ها
  • نقد بازی (402)
  • گیم پلی (400)
  • نقد و بررسی (399)
  • gamerima (396)
  • XBOX (292)
  • call of duty (11)
  • GTA (3)
  • جی تی ای (2)
  • dc (2)
  • Farcry (2)
  • راکستار (2)
  • psplus (1)
  • GTA THE Trilogy (1)
  • San Andeas (1)
  • Alan Wake Remastered (1)
  • farcry 6 (1)
  • Marvel (1)
  • معرفی بازی ها (1)
  • Fortnite (1)
  • فارکرای (1)

B L O G F A . C O M

تمامی حقوق برای گیمریما_آموزش، نقد و بررسی اخبار گیم محفوظ است .